Wispmare
Flying
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, distruge un farmec țintă.
Evoke (Poți juca această vrajă pentru costul său de Evoke. Dacă o joci, este sacrificată când intră pe câmpul de luptă.)
Flying
When this creature enters, destroy target enchantment.
Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Destroy
- A trimite un permanent în cimitir. Nu funcționează pe permanente indestructible și poate fi oprit de regenerare.
- Evoke
- Poți juca vraja la un cost redus, dar creatura este sacrificată imediat ce intră pe câmp. Plătești mai puțin pentru efectul de intrare.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă joci această carte folosind costul de evoke, poți pune pe stivă declanșatorul de sacrificiu și declanșatorul obișnuit de „enters-the-battlefield” în orice ordine dorești. Cel care este pus ultimul pe stivă se va rezolva primul. 15 aprilie 2013
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Eric Fortune · Lorwyn (LRW) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.