Cuvânt-cheie (abilitate)

Evoke

Pe scurt: Poți juca vraja la un cost redus, dar creatura este sacrificată imediat ce intră pe câmp. Plătești mai puțin pentru efectul de intrare.

De reținut

Cum funcționează evoke?

Evoke îți permite să joci creatura plătind un cost alternativ, de obicei mai mic (regula 702.74 din Comprehensive Rules). Dacă o faci, când creatura intră pe câmp se declanșează o abilitate care o sacrifică. Creatura intră totuși pe câmp, deci abilitățile ei de intrare se declanșează normal - practic plătești mai puțin pentru a obține doar efectul de intrare, ca de la o vrajă. Fiind un cost alternativ, evoke nu se combină cu alte costuri alternative.

Un exemplu concret: Mulldrifter și Solitude

Mulldrifter costă {4}{U}, este o creatură 2/2 cu flying, iar când intră pe câmp tragi două cărți. Are evoke {2}{U}. Pentru cinci mana primești un zburător 2/2 și două cărți; pentru trei primești doar cele două cărți, iar creatura este sacrificată. Solitude duce ideea la extrem: costul ei de evoke nu este mana, ci exilarea unei cărți albe din mână. Pentru că are și flash, poți exila o creatură a adversarului fără să plătești mana, chiar în tura lui.

În ce ordine se rezolvă cele două abilități?

Când creatura jucată cu evoke intră pe câmp, abilitatea de sacrificare și abilitatea ei de intrare se declanșează în același timp, iar tu alegi ordinea în care le pui pe stack. De cele mai multe ori nu contează. Contează însă când vrei ca un efect să reacționeze la sacrificare sau când ai un răspuns pregătit. Dacă, cu abilitatea de sacrificare pe stack, exilezi creatura și o readuci imediat pe câmp, ea revine ca un obiect nou, care nu a fost jucat cu evoke, și rămâne pe câmp definitiv.

Care este greșeala cea mai frecventă cu evoke?

Să crezi că evoke face cartea mai ieftină în sens de reguli. Un cost alternativ nu schimbă mana value-ul: Mulldrifter jucat cu evoke are tot mana value 5, iar asta contează pentru cascade, pentru counterspell-urile care verifică mana value-ul și pentru orice efect care numără costul. A doua greșeală: să joci o creatură cu evoke în speranța că o vei păstra. Nu o păstrezi decât dacă intervii cât timp abilitatea de sacrificare este încă pe stack, ca în exemplul de mai sus cu exilarea și readucerea pe câmp.

Cărți cu evoke

Apare pe 37 de cărți. Mai jos, câteva dintre ele:

Caută toate cărțile cu evoke →

Termeni înrudiți

← Toți termenii