Subtlety
Flash
Flying
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, alege până la o vrajă de creatură sau o vrajă de planeswalker țintă. Proprietarul acesteia o pune pe prima sau pe ultima carte din grimoarul său, conform alegerii sale.
Evoke—Exilează o carte albastră din mâna ta.
Flash
Flying
When this creature enters, choose up to one target creature spell or planeswalker spell. Its owner puts it on their choice of the top or bottom of their library.
Evoke—Exile a blue card from your hand.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flash
- Poți juca un permanent cu flash oricând ai putea juca un instant, inclusiv în tura adversarului.
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Evoke
- Poți juca vraja la un cost redus, dar creatura este sacrificată imediat ce intră pe câmp. Plătești mai puțin pentru efectul de intrare.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Abilitatea declanșată a lui Subtlety țintește o vrajă aflată pe stivă. Aceasta nu poate ținti creaturi sau planeswalker-i de pe câmpul de luptă. 18 iunie 2021
- Proprietarul vrăjii este cel care decide dacă aceasta merge pe partea de sus sau pe partea de jos a grimoarului său. Toți jucătorii vor cunoaște această informație. 18 iunie 2021
- O vrajă care este pusă în grimoarul proprietarului său nu se rezolvă, dar nu este anulată. Acest lucru funcționează și pentru vrăjile care spun că nu pot fi anulate. 18 iunie 2021
- Dacă plătești costul de evoke, poți face ca abilitatea declanșată proprie a creaturii să se rezolve înainte de abilitatea declanșată de evoke. Poți juca vrăji după ce acea abilitate se rezolvă, dar înainte de momentul în care trebuie să sacrifici creatura. 18 iunie 2021
- Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana sau de la costul alternativ pe care îl plătești (cum ar fi un cost de evoke), adaugă orice creșteri de cost, apoi aplică orice reduceri de cost. Valoarea de mana a vrăjii este determinată doar de costul său de mana, indiferent de care a fost costul total pentru a juca acea vrajă. 18 iunie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 8 seturi. Cele mai recente:
- H2R Modern Horizons 2 Timeshifts nr. 6 14 iunie 2024 · mitică
- SPG Special Guests nr. 50 17 noiembrie 2023 · mitică
- SPG Special Guests nr. 45 17 noiembrie 2023 · mitică
- MH2 Modern Horizons 2 nr. 309 18 iunie 2021 · mitică
- MH2 Modern Horizons 2 nr. 67 18 iunie 2021 · mitică
- PMH2 Modern Horizons 2 Promos nr. 67s 18 iunie 2021 · mitică
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Anastasia Ovchinnikova · Modern Horizons 2 (MH2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.