Kozilek, Butcher of Truth
Când joci această vrajă, trage patru cărți.
Annihilator 4 (Ori de câte ori această creatură atacă, jucătorul care se apără sacrifică patru permanente la alegerea sa.)
Când Kozilek este pus într-un cimitir din orice zonă, proprietarul său amestecă cimitirul său în grimoarul său.
When you cast this spell, draw four cards.
Annihilator 4 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices four permanents of their choice.)
When Kozilek is put into a graveyard from anywhere, its owner shuffles their graveyard into their library.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Annihilator
- Când creatura atacă, apărătorul trebuie să sacrifice numărul indicat de permanente, la alegerea lui.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Abilitățile Annihilator se declanșează și se rezolvă în timpul etapei de declarare a atacatorilor. Jucătorul care apără alege și sacrifică numărul necesar de permanente înainte de a declara blocatorii. Orice creatură sacrificată în acest fel nu va mai putea bloca. 15 iunie 2010
- Dacă o creatură cu Annihilator este în atac împotriva unui planeswalker, iar jucătorul care apără alege să sacrifice acel planeswalker, creatura atacatoare continuă atacul. Aceasta poate fi blocată. Dacă nu este blocată, pur și simplu nu va provoca daune de luptă nimănui. 15 iunie 2010
- Prima abilitate a lui Kozilek, Butcher of Truth, se declanșează atunci când o joci, iar acea abilitate se rezolvă înainte de vraja în sine. Aceasta se rezolvă chiar dacă vraja este anulată. 7 decembrie 2018
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 10 seturi. Cele mai recente:
- 2X2 Double Masters 2022 nr. 336 8 iulie 2022 · mitică
- 2X2 Double Masters 2022 nr. 576 8 iulie 2022 · mitică
- 2X2 Double Masters 2022 nr. 414 8 iulie 2022 · mitică
- 2X2 Double Masters 2022 nr. 2 8 iulie 2022 · mitică
- PLST The List nr. UMA-6 26 septembrie 2020 · mitică
- UMA Ultimate Masters nr. 6 7 decembrie 2018 · mitică
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Michael Komarck · Double Masters 2022 (2X2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.