Ulamog, the Infinite Gyre
Când joci această vrajă, distruge un permanent țintă.
Indestructible
Annihilator 4 (Ori de câte ori această creatură atacă, jucătorul care apără sacrifică patru permanente la alegerea sa.)
Când Ulamog este pus într-un cimitir din orice locație, proprietarul său amestecă cimitirul său în grimoarul său.
When you cast this spell, destroy target permanent.
Indestructible
Annihilator 4 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices four permanents of their choice.)
When Ulamog is put into a graveyard from anywhere, its owner shuffles their graveyard into their library.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Destroy
- A trimite un permanent în cimitir. Nu funcționează pe permanente indestructible și poate fi oprit de regenerare.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Indestructible
- Un permanent indestructible nu este distrus de damage și nici de efecte care spun „destroy”. Poate fi însă exilat, sacrificat sau returnat în mână.
- Annihilator
- Când creatura atacă, apărătorul trebuie să sacrifice numărul indicat de permanente, la alegerea lui.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Abilitățile Annihilator se declanșează și se rezolvă în timpul etapei de declarare a atacatorilor. Jucătorul care se apără alege și sacrifică numărul necesar de permanente înainte de a declara blocatorii. Orice creatură sacrificată în acest fel nu va mai putea bloca. 15 iunie 2010
- Dacă o creatură cu Annihilator atacă un planeswalker, iar jucătorul care apără alege să sacrifice acel planeswalker, creatura care atacă va continua să atace. Aceasta poate fi blocată. Dacă nu este blocată, pur și simplu nu va provoca daune de luptă nimănui. 15 iunie 2010
- Daunele letale și efectele care spun „distruge” nu vor face ca o creatură cu indestructible să ajungă în cimitir. Totuși, o creatură cu indestructible poate ajunge în cimitir dintr-un număr de motive. Cele mai probabile motive sunt dacă este sacrificată, dacă este legendară și o altă creatură legendară cu același nume este controlată de același jucător, sau dacă rezistența ei este 0 sau mai mică. 1 iulie 2013
- Abilitatea lui Ulamog, the Infinite Gyre se declanșează în momentul în care îl joci, iar acea abilitate se rezolvă înainte de vraja în sine. Aceasta se rezolvă chiar dacă vraja respectivă este anulată. 7 decembrie 2018
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 11 seturi. Cele mai recente:
- AA3 Arena Anthology 3 nr. 2 23 septembrie 2025 · mitică
- 2X2 Double Masters 2022 nr. 577 8 iulie 2022 · mitică
- 2X2 Double Masters 2022 nr. 415 8 iulie 2022 · mitică
- 2X2 Double Masters 2022 nr. 3 8 iulie 2022 · mitică
- 2X2 Double Masters 2022 nr. 337 8 iulie 2022 · mitică
- PUMA Ultimate Box Topper nr. U4 7 decembrie 2018 · mitică
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Aleksi Briclot · Double Masters 2022 (2X2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.