Noțiune de reguli

Draw

Pe scurt: A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.

De reținut

Cum funcționează draw?

A trage o carte înseamnă să iei cartea de deasupra deck-ului tău și să o pui în mână. Nu alegi ce tragi și nu te uiți înainte: iei exact prima carte. Tragi automat una în draw step-ul fiecărei ture a ta, iar tot ce vine peste asta îți dau vrăjile și abilitățile. Pe cărțile traduse pe site deck-ul se numește grimoar, deci o carte care îți cere să tragi de pe grimoar vorbește despre același deck.

Ce se întâmplă dacă tragi dintr-un deck gol?

Nu pierzi în clipa în care deck-ul se golește și nici fix în secunda în care tragerea eșuează. Înfrângerea este o acțiune bazată pe stare: se aplică prima dată când un jucător ar urma să primească prioritate după încercarea de a trage. Important este că, odată ce ai încercat să tragi din gol, nu te mai salvează nimic - efectul care îți pune cărți la loc în deck trebuie jucat înainte de tragere.

De ce jucătorul care începe nu trage o carte în prima tură?

Pentru că într-o partidă în doi cel care începe își sare peste draw step-ul primei sale ture; este compensația pentru avantajul de a juca primul land și prima vrajă. Adversarul trage normal în tura lui. Regula se aplică doar la partidele în doi și la Two-Headed Giant: într-o partidă multiplayer obișnuită, de exemplu Commander în patru, trage toată lumea, inclusiv primul.

← Toți termenii