Cuvânt-cheie (abilitate)
Dash
Pe scurt: Poți juca creatura la costul de dash; ea primește haste, dar se întoarce în mână la sfârșitul turei.
De reținut
- Termenul rămâne în engleză pe carte: dash.
Cum funcționează dash?
Dash este un cost alternativ pentru creaturi (regula 702.109 din Comprehensive Rules). Poți juca creatura plătind costul de dash în locul costului de mana. Dacă o faci, ea are haste cât timp e pe câmp, iar la începutul următoarei etape de final (end step) se întoarce în mâna proprietarului. Practic, creatura vine, atacă în aceeași tură și se întoarce în mână, gata să fie jucată din nou în tura următoare.
Un exemplu concret: Ragavan, Nimble Pilferer
Ragavan, Nimble Pilferer costă {R} și este o creatură legendară 2/1: ori de câte ori provoacă damage de luptă unui jucător, creezi un token Treasure și exilezi cartea de deasupra pachetului acelui jucător, pe care o poți juca în tura aceea. Are dash {1}{R}. Jucat normal, Ragavan nu poate ataca în tura în care intră; jucat cu dash, are haste și atacă imediat. Goblin Heelcutter arată cealaltă folosire: dash {2}{R} în fiecare tură, iar când atacă, o creatură aleasă de tine nu poate bloca.
De ce ai juca o creatură cu dash în fiecare tură?
Pentru că în mână e în siguranță. O creatură care stă pe câmp poate fi distrusă cu un sorcery sau prinsă de un efect care distruge toate creaturile. Una jucată cu dash e pe câmp doar în tura ta și se întoarce în mână la final, deci removal-ul jucat ca sorcery nu are ce să lovească. În plus, creaturile cu abilități de intrare pe câmp le declanșează la fiecare jucare. Prețul este mana plătită din nou în fiecare tură.
Care este greșeala cea mai frecventă cu dash?
Să uiți că dash e doar o opțiune. Poți juca oricând creatura normal, la costul ei de mana, și atunci rămâne pe câmp ca orice creatură. A doua greșeală privește obiectele noi: dacă creatura jucată cu dash părăsește câmpul și revine, de exemplu prin exil temporar, este un obiect nou, fără legătură cu dash-ul plătit, deci nu mai are haste și nu se mai întoarce în mână. Iar dash nu schimbă mana value a creaturii.
Cărți cu dash
Apare pe 22 de cărți. Mai jos, câteva dintre ele:
- Ragavan, Nimble Pilferer Legendary Creature — Monkey Pirate
- Kolaghan, the Storm's Fury Legendary Creature — Dragon
- Zurgo Bellstriker Legendary Creature — Orc Warrior
- Riders of Rohan Creature — Human Knight
- Death-Greeter's Champion Creature — Human Warrior
- Flamerush Rider Creature — Human Warrior
- Mardu Shadowspear Creature — Human Warrior
- Mardu Strike Leader Creature — Human Warrior
- Vaultbreaker Creature — Orc Rogue
- Kolaghan Forerunners Creature — Human Berserker
- Reckless Imp Creature — Imp
- Lightning Berserker Creature — Human Berserker