Consuming Vapors
~ 0,16 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Consuming Vapors

Vrajă (Sorcery) three generic manaone black mana

Jucătorul țintă sacrifică o creatură la alegerea sa. Câștigi o cantitate de viață egală cu rezistența acelei creaturi.

Rebound (Dacă joci această vrajă din mâna ta, exilează-o pe măsură ce se rezolvă. La începutul următoarei tale etape de întreținere, poți juca această carte din exil fără să îi plătești costul de mana.)

Target player sacrifices a creature of their choice. You gain life equal to that creature's toughness.
(If you this spell from your hand, it as it resolves. At the beginning of your next , you may this card from without paying its cost.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Rebound
Dacă joci vraja din mână, ea este exilată când se rezolvă, iar la începutul turei tale următoare o poți juca din nou, gratis.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Upkeep
Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă o vrajă cu rebound pe care o joci din mâna ta nu se rezolvă din orice motiv (pentru că este anulată de o vrajă precum Cancel sau pentru că toate țintele sale sunt ilegale), rebound nu are niciun efect. Vraja este pur și simplu pusă în cimitirul tău. Nu vei putea să o joci din nou în tura următoare. 15 iunie 2010
  • Dacă un efect de înlocuire ar face ca o vrajă cu rebound pe care ai jucat-o din mână să fie pusă în altă parte în loc de cimitirul tău (cum ar putea face Leyline of the Void), tu alegi dacă să aplici efectul de rebound sau celălalt efect în momentul în care vraja își rezolvă efectul. 15 iunie 2010
  • Pentru a determina rezistența creaturii sacrificate, se verifică ultima sa stare cunoscută pe câmpul de luptă. 15 iunie 2010
  • Dacă joci o vrajă cu rebound din orice altă sursă decât mâna ta (cum ar fi din cimitir datorită cărții Sins of the Past, din grimoar datorită cascade, sau din mâna adversarului tău datorită cărții Sen Triplets), rebound nu va avea niciun efect. Dacă o joci din mâna ta, rebound va funcționa indiferent dacă i-ai plătit costul de mana (de exemplu, dacă o joci din mâna ta datorită cărții Maelstrom Archangel). 15 iunie 2010
  • Dacă joci o vrajă cu rebound din mâna ta și aceasta își rezolvă efectul, ea nu este pusă în cimitirul tău. În schimb, este exilată direct din stivă. Efectele care se ocupă de cărțile puse în cimitirul tău nu vor avea niciun efect. 15 iunie 2010
  • Dacă nu poți juca o carte din exil în acest fel, sau dacă alegi să nu o faci, nu se întâmplă nimic atunci când abilitatea declanșată întârziată își rezolvă efectul. Cartea rămâne exilată pentru restul jocului și nu vei mai avea o altă șansă să joci acea carte. Același lucru este valabil și dacă abilitatea este anulată (de exemplu, prin Stifle). 15 iunie 2010
  • Rebound nu va avea niciun efect asupra copiilor de vrăji, deoarece nu le joci din mâna ta. 15 iunie 2010
  • Dacă joci o carte din exil în acest fel, aceasta va ajunge în cimitirul tău atunci când se rezolvă, când nu se rezolvă sau când este anulată. Nu se va întoarce în exil. 15 iunie 2010
  • Dacă jucătorul țintă nu sacrifică o creatură (pentru că acel jucător nu controla nicio creatură sau din cauza unei cărți precum Tajuru Preserver, de exemplu), nu câștigi nicio viață. 15 iunie 2010
  • La începutul etapei tale de întreținere, toate abilitățile declanșate întârziate create de efectele de rebound se declanșează. Le poți gestiona în orice ordine. Dacă vrei să joci o carte în acest fel, o faci ca parte a rezolvării abilității sale declanșate întârziate. Restricțiile de timing bazate pe tipul cărții (dacă este o sorcery) sunt ignorate. Celelalte restricții nu sunt ignorate (cum ar fi cea din Rule of Law). 15 iunie 2010

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Trevor Claxton · Forgotten Realms Commander (AFC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.