Cuvânt-cheie (acțiune)
Exile
Pe scurt: A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
De reținut
- Termenul rămâne în engleză pe carte: exile.
Cum funcționează exile?
Exile scoate cartea din joc și o pune într-o zonă separată, numită exil. Nu este cimitir: din exil cărțile nu se recuperează cu efectele obișnuite și, de regulă, nu se mai întorc deloc dacă nu spune ceva explicit contrariul. Exilul funcționează pe orice - permanente de pe câmp, vrăji de pe stack, cărți din cimitir sau din mână - iar cărțile exilate stau de obicei cu fața în sus, la vedere.
De ce este exilul mai bun decât distrugerea?
Pentru că trece peste aproape toate apărările. O creatură indestructible poate fi exilată fără probleme. Un scut de regenerate nu o salvează. Și, cel mai important, creatura nu moare - nu ajunge niciun moment în cimitir - deci nimic din ce s-ar declanșa „când această creatură moare” nu se declanșează. Dacă adversarul are o creatură care îi trage o carte când moare, exilul îi ia și creatura, și bonusul.
O creatură exilată și readusă pe câmp își păstrează counter-urile?
Nu. Când o carte pleacă în exil și apoi se întoarce pe câmp, este un obiect complet nou, fără nicio legătură cu cel de dinainte. Counters +1/+1 dispar, Aurele atașate ajung în cimitir, Equipment-ul se desprinde și, dacă era în luptă, iese din luptă. Revine îndreptată și ca o creatură abia intrată, deci are summoning sickness: poate bloca imediat, dar nu poate ataca decât dacă are haste.