Cuvânt-cheie (abilitate)
Rebound
Pe scurt: Dacă joci vraja din mână, ea este exilată când se rezolvă, iar la începutul turei tale următoare o poți juca din nou, gratis.
De reținut
- Termenul rămâne în engleză pe carte: rebound.
Cum funcționează rebound?
Rebound apare pe instants și sorceries (regula 702.88 din Comprehensive Rules). Dacă ai jucat vraja din mână, la rezolvare nu ajunge în cimitir, ci în exil. La începutul următorului tău upkeep - prima etapă a turei tale, după untap - o poți juca din exil fără să plătești costul de mana. O vrajă cu rebound se joacă deci de două ori la prețul uneia, a doua oară cu o tură întârziere. Jucarea din upkeep se face în timpul rezolvării abilității, deci chiar și un sorcery se joacă atunci, nu în faza principală.
Un exemplu concret: Ephemerate
Ephemerate costă {W} și este un instant: exilezi o creatură pe care o controlezi și o readuci imediat pe câmp. Cu o creatură care face ceva când intră pe câmp, primești efectul de intrare încă o dată, iar creatura scapă și de o vrajă de removal jucată pe ea. Datorită rebound, în upkeep-ul tău următor o joci din nou, gratis, și primești încă un efect de intrare. Un singur mana îți dă astfel două repetări ale abilității de intrare, la distanță de o tură.
Când nu funcționează rebound?
Când vraja nu ajunge să se rezolve. Dacă primește counter sau toate țintele ei au devenit nepermise, vraja nu se rezolvă și merge în cimitir, fără exil și fără a doua jucare. Rebound funcționează și doar dacă vraja a fost jucată din mână: a doua jucare, din exil, nu se mai întoarce, deci după ea cartea merge în cimitir. În upkeep, jucarea este opțională - dar dacă vraja cere o țintă și nu există niciuna legală, nu o poți juca, iar cartea rămâne în exil.
Care este greșeala cea mai frecventă cu rebound?
Să crezi că vraja se întoarce în mână sau că o poți juca din exil oricând vrei. Ai o singură fereastră: upkeep-ul tău următor. Dacă o ratezi, ocazia s-a dus. A doua greșeală este de planificare: în upkeep nu ai încă terenul din tura aceea și n-ai tras cartea, deci a doua jucare se face cu ce e pe masă în acel moment - o țintă bună în momentul primei jucări poate să nu mai existe în upkeep.
Cărți cu rebound
Apare pe 36 de cărți. Mai jos, câteva dintre ele:
- World at War Sorcery
- Ephemerate Instant
- Fevered Suspicion Sorcery
- Quantum Misalignment Sorcery
- Transpose Instant
- Distortion Strike Sorcery
- Emerge Unscathed Instant
- Nomads' Assembly Sorcery
- Invisible Force Field Instant
- Recurring Insight Sorcery
- Fantastic Elasticity Sorcery
- It's Clobberin' Time! Sorcery
Caută toate cărțile cu rebound →