Cuvânt-cheie (abilitate)
Daybound
Pe scurt: Cartea este pe fața de zi. Dacă un jucător nu joacă nicio vrajă în tura lui, se face noapte și cartea se întoarce pe fața de noapte.
De reținut
- Termenul rămâne în engleză pe carte: daybound.
Cum funcționează daybound?
Daybound apare pe fața din față a unor cărți cu două fețe și lucrează împreună cu nightbound de pe spate (regula 702.145). Partida începe fără zi și fără noapte; când apare pe câmp un permanent cu daybound, se face zi (regula 702.145d). Apoi, la fiecare untap step, jocul verifică tura precedentă (regulile 502.2 și 731.2): dacă era zi și jucătorul activ nu a jucat nicio vrajă, se face noapte; dacă era noapte și a jucat două sau mai multe vrăji, se face zi. La fiecare schimbare, toate cărțile se întorc pe fața potrivită.
Un exemplu concret: Brutal Cathar
Brutal Cathar costă {2}{W}, este o creatură 2/2 și când intră pe câmp sau se transformă în Brutal Cathar exilează o creatură țintă a unui adversar până când părăsește câmpul. Noaptea devine Moonrage Brute, un 3/3 cu first strike și ward - pay 3 life. Creatura exilată rămâne exilată când cartea se transformă, pentru că permanentul nu părăsește câmpul. Iar când se face din nou zi și redevine Brutal Cathar, abilitatea se declanșează iar și mai exilezi o creatură.
Mai poate dispărea ziua sau noaptea din partidă?
Nu. Odată ce partida a devenit zi sau noapte, rămâne mereu una dintre ele până la final (regula 731.1), chiar dacă toate cărțile cu daybound au părăsit câmpul. Ciclul continuă și afectează orice carte cu daybound jucată mai târziu: dacă e noapte, ea intră direct pe fața de noapte (regula 702.145b). Mai e un detaliu: aceste cărți se pot transforma doar prin daybound și nightbound. Efectele mai vechi care spun „transform”, de pe alte cărți, nu le afectează.
Care este greșeala cea mai frecventă cu daybound?
Să numeri vrăjile tuturor jucătorilor. Contează doar vrăjile jucate de jucătorul activ în propria tură: dacă adversarul joacă un instant în tura ta, asta nu te ajută să păstrezi ziua. A doua greșeală este momentul: schimbarea nu se face la sfârșitul turei, ci în untap step-ul turei următoare, înainte ca cineva să primească prioritate. Iar pentru a trece de la noapte la zi nu ajunge o vrajă - îți trebuie cel puțin două în aceeași tură.
Cărți cu daybound
Apare pe 37 de cărți. Mai jos, câteva dintre ele:
- Werewhat Creature — Werewolf
- Avabruck Caretaker // Hollowhenge Huntmaster Creature — Human Werewolf // Creature — Werewolf
- Arlinn, the Pack's Hope // Arlinn, the Moon's Fury Legendary Planeswalker — Arlinn // Legendary Planeswalker — Arlinn
- Howlpack Piper // Wildsong Howler Creature — Human Werewolf // Creature — Werewolf
- Volatile Arsonist // Dire-Strain Anarchist Creature — Human Werewolf // Creature — Werewolf
- Reckless Stormseeker // Storm-Charged Slasher Creature — Human Werewolf // Creature — Werewolf
- Graveyard Trespasser // Graveyard Glutton Creature — Human Werewolf // Creature — Werewolf
- Tovolar, Dire Overlord // Tovolar, the Midnight Scourge Legendary Creature — Human Werewolf // Legendary Creature — Werewolf
- Ill-Tempered Loner // Howlpack Avenger Creature — Human Werewolf // Creature — Werewolf
- Outland Liberator // Frenzied Trapbreaker Creature — Human Werewolf // Creature — Werewolf
- Brutal Cathar // Moonrage Brute Creature — Human Soldier Werewolf // Creature — Werewolf
- Kessig Naturalist // Lord of the Ulvenwald Creature — Human Werewolf // Creature — Werewolf
Caută toate cărțile cu daybound →