Rage into the Valley
Tragi o carte și pierzi 1 viață.
Amass Goblins 2. (Pune două marcaje +1/+1 pe un Army pe care îl controlezi. Este și un Goblin. Dacă nu controlezi un Army, creează mai întâi un jeton creatură Army negru 0/0.)
You draw a card and lose 1 life.
Amass Goblins 2. (Put two +1/+1 counters on an Army you control. It's also a Goblin. If you don't control an Army, create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Amass
- Pui un counter +1/+1 pe o Army pe care o controlezi. Dacă nu ai niciuna, creezi mai întâi un token de creatură 0/0 negru de tip Zombie Army.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
The Goblin army poured in, driving wildly between the arms of the Mountain, seeking for the foe.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- În cazul rar în care controlezi mai multe creaturi de tip Army (poate pentru că controlezi o creatură cu changeling) în timp ce acumulezi Goblin, tu alegi pe care dintre creaturile tale de tip Army să le pui marcajele +1/+1. Dacă acea creatură nu este un Goblin, ea devine un Goblin pe lângă celelalte tipuri ale sale. 29 iunie 2026
- Dacă nu controlezi un Army, jetonul Goblin Army pe care îl creezi intră pe câmpul de luptă ca o creatură 0/0 înainte de a primi marcaje. Orice abilități care se declanșează atunci când o creatură cu o anumită forță intră pe câmpul de luptă, cum este cea a cărții Mentor of the Meek, vor vedea jetonul intrând ca o creatură 0/0 înainte de a primi marcaje +1/+1. 29 iunie 2026
- Dacă amasezi Goblins N și nu controlezi o creatură Army, creează un jeton de creatură Army de tip Goblin, negru, cu forță 0 și rezistență 0. Apoi, alegi o creatură Army pe care o deții și îi pui N marcaje +1/+1. Dacă acea Army nu este deja un Goblin, aceasta devine Goblin pe lângă celelalte tipuri ale sale. 29 iunie 2026
- Unele cărți fac referire la „amassed Army”. Aceasta se referă la creatura Army pe care ai ales-o pentru a primi marcaje, chiar dacă, dintr-un motiv oarecare, nu i s-au plasat marcaje. 29 iunie 2026
- Amass Orcs funcționează în același mod, cu excepția faptului că creezi un jeton creatură Orc Army negru 0/0 dacă nu controlezi deja o Army. Iar dacă creatura Army pe care ai ales-o nu este deja un Orc, aceasta devine un Orc pe lângă celelalte tipuri pe care le are. Combinând cărți cu amass Orcs și amass Goblins, poți ajunge să deții o Goblin Orc Army. 29 iunie 2026
- Unele vrăji și abilități care permit amass Goblins pot necesita ținte. Dacă fiecare țintă aleasă este o țintă ilegală în momentul în care acea vrajă sau abilitate încearcă să se rezolve, aceasta nu se va rezolva. Prin urmare, nu vei face amass Goblins. 29 iunie 2026
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Antonio José Manzanedo · The Hobbit (HOB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.