Lazotep Sliver
Creaturile Sliver pe care le controlezi au afflict 2. (Ori de câte ori o creatură cu afflict 2 devine blocată, jucătorul care apără pierde 2 viață.)
Ori de câte ori un Sliver non-jeton pe care îl controlezi moare, amass Slivers 2. (Pune două marcaje +1/+1 pe un Army pe care îl controlezi. Este de asemenea un Sliver. Dacă nu controlezi un Army, creează mai întâi un jeton creatură Army negru 0/0.)
Sliver creatures you control have afflict 2. (Whenever a creature with afflict 2 becomes blocked, defending player loses 2 life.)
Whenever a nontoken Sliver you control dies, amass Slivers 2. (Put two +1/+1 counters on an Army you control. It's also a Sliver. If you don't control an Army, create a 0/0 black Sliver Army creature token first.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Amass
- Pui un counter +1/+1 pe o Army pe care o controlezi. Dacă nu ai niciuna, creezi mai întâi un token de creatură 0/0 negru de tip Zombie Army.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Afflict se rezolvă înainte ca daunele de luptă să fie provocate. Dacă această pierdere de viață duce un jucător la 0 viață sau mai puțin, acel jucător pierde jocul imediat. O creatură care blochează și are lifelink nu va provoca daune de luptă la timp pentru a salva acel jucător. 28 iulie 2023
- Pentru a face amass Slivers 2, dacă nu controlezi o creatură Army, creează un jeton de creatură Sliver Army de culoare neagră cu 0/0. Apoi, alegi o creatură Army pe care o controlezi și îi pui 2 marcaje +1/+1. Dacă acea Army nu este deja un Sliver, ea devine Sliver pe lângă celelalte tipuri pe care le are. 28 iulie 2023
- Dacă mai multe creaturi blochează o creatură cu afflict, abilitatea afflict se declanșează o singură dată. 28 iulie 2023
- Dacă nu controlezi un Army, jetonul Sliver Army pe care îl creezi intră pe câmpul de luptă ca o creatură 0/0 înainte de a primi marcaje. Orice abilitate care se declanșează atunci când o creatură cu o anumită forță intră pe câmpul de luptă, cum este cea a cărții Mentor of the Meek, va vedea jetonul intrând ca o creatură 0/0 înainte de a primi marcaje +1/+1. 28 iulie 2023
- Afflict face jucătorului care se apără să piardă viață; nu reprezintă daune sau daune de luptă. 28 iulie 2023
- Dacă o creatură are mai multe instanțe de afflict, fiecare dintre acestea se declanșează separat. 28 iulie 2023
- În cazul rar în care controlezi mai multe creaturi Army (poate pentru că ai jucat o creatură cu changeling) în timp ce acumulezi Slivers, tu alegi pe care dintre creaturile tale Army să le pui marcajele +1/+1. Dacă acea creatură nu este un Sliver, ea devine un Sliver pe lângă celelalte tipuri ale sale. 28 iulie 2023
- Dacă o creatură atacă un planeswalker, controlorul acelui planeswalker este jucătorul care apără. Dacă o creatură atacă o bătălie, protectorul acelei bătălii este jucătorul care apără. 28 iulie 2023
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Maxime Minard · Commander Masters (CMM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.