Overlord of the Boilerbilges
Impending 4— (Dacă joci această vraja pentru costul său impending, aceasta intră cu patru marcaje time și nu este o creatură până când ultimul este îndepărtat. La începutul etapei tale de sfârșit, îndepărtează un marcaj time de pe ea.)
Ori de câte ori acest permanent intră pe câmpul de luptă sau atacă, provoacă 4 daune oricărei ținte.
Impending 4— (If you cast this spell for its impending cost, it enters with four time counters and isn't a creature until the last is removed. At the beginning of your end step, remove a time counter from it.)
Whenever this permanent enters or attacks, it deals 4 damage to any target.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Impending
- Poți juca vraja la costul de impending; permanentul intră cu time counters și nu este creatură cât timp mai are vreunul. La începutul fiecărui end step al tău scoți un time counter.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă un obiect intră pe câmpul de luptă ca o copie a unui permanent care a fost jucat folosind costul său impending, acesta nu va intra cu marcaje de timp și va fi o creatură. 20 septembrie 2024
- Dacă alegi să plătești costul impending al unei vrăji de creatură, aceasta rămâne o vrajă de creatură pe stivă. Poți juca acea vrajă pentru costul său impending doar atunci când ai putea, în mod normal, să joci acea vrajă de creatură. De cele mai multe ori, acest lucru înseamnă în timpul fazei tale principale, atunci când stiva este goală. 20 septembrie 2024
- „Impending N–[cost]” este un cuvânt cheie care reprezintă mai multe abilități. Regulile oficiale sunt următoarele: (a) Poți alege să plătești [cost] în loc să plătești costul de mana al acestei vrăji. (b) Dacă ai ales să plătești costul impending al acestei vrăji, aceasta intră pe câmpul de luptă cu N marcaje de timp pe ea. (c) Atât timp cât acest permanent are un marcaj de timp pe el, dacă a fost jucat pentru costul său impending, nu este o creatură. (d) La începutul etapei tale de sfârșit, dacă acest permanent a fost jucat pentru costul său impending, îndepărtează un marcaj de timp de pe el. 20 septembrie 2024
- Dacă alegi să plătești costul impending în loc de costul de mana, tot vei juca vraja. Aceasta va intra pe stivă și poate fi răspunsă, anulată și așa mai departe. 20 septembrie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 6 seturi.
- DSK Duskmourn: House of Horror nr. 403 27 septembrie 2024 · mitică
- DSK Duskmourn: House of Horror nr. 380 27 septembrie 2024 · mitică
- PDSK Duskmourn: House of Horror Promos nr. 146s 27 septembrie 2024 · mitică
- DSK Duskmourn: House of Horror nr. 393 27 septembrie 2024 · mitică
- DSK Duskmourn: House of Horror nr. 146 27 septembrie 2024 · mitică
- PDSK Duskmourn: House of Horror Promos nr. 146p 27 septembrie 2024 · mitică
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
- Overlord of the Balemurk Enchantment Creature — Avatar Horror
- Overlord of the Hauntwoods Enchantment Creature — Avatar Horror
- Overlord of the Floodpits Enchantment Creature — Avatar Horror
- Overlord of the Mistmoors Enchantment Creature — Avatar Horror
- Lurker in the Deep Enchantment Creature — Fish Illusion
Ilustrație: Helge C. Balzer · Duskmourn: House of Horror (DSK) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.