King Macar, the Gold-Cursed
Inspired — Ori de câte ori King Macar devine neînclinat, poți exila creatura țintă. Dacă o faci, creează un jeton Gold. (Este un artefact cu „Sacrifică acest jeton: Adaugă o mana de orice culoare.”)
Inspired — Whenever King Macar becomes untapped, you may exile target creature. If you do, create a Gold token. (It's an artifact with "Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Inspired
- Cuvânt-cheie care marchează o abilitate ce se declanșează de fiecare dată când creatura face untap.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă abilitatea inspired include un cost opțional, decizi dacă plătești acel cost în momentul în care abilitatea se rezolvă. Poți face acest lucru chiar dacă creatura părăsește câmpul de luptă ca răspuns la abilitate. 26 aprilie 2014
- Dacă o abilitate de tip inspired se declanșează în timpul etapei tale de untap, aceasta va fi pusă pe stivă la începutul etapei tale de întreținere. Dacă abilitatea creează una sau mai multe creaturi jeton, acele creaturi nu vor putea ataca în acea tură (dacă nu primesc haste). 26 aprilie 2014
- Abilitățile de tip „Inspired” se declanșează indiferent de modul în care creatura este îndreptată: fie prin acțiunea de la începutul etapei de untap, fie printr-o vrajă sau o abilitate. 26 aprilie 2014
- Jucătorul care controla King Macar atunci când abilitatea sa s-a declanșat va controla jetonul artefact, nu jucătorul care controla creatura care a fost exilată. 26 aprilie 2014
- Abilitățile de tip Inspired nu se declanșează atunci când creatura intră pe câmpul de luptă. 26 aprilie 2014
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Greg Staples · Journey into Nyx (JOU) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.