Daring Thief
Inspired — Ori de câte ori această creatură devine neînclinată, poți schimba controlul asupra unui permanent non-teren țintă pe care îl controlezi și asupra unui permanent țintă pe care îl controlează un adversar care împarte un tip de carte cu acesta.
Inspired — Whenever this creature becomes untapped, you may exchange control of target nonland permanent you control and target permanent an opponent controls that shares a card type with it.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
Honesty is the first casualty of war.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă abilitatea de inspired include un cost opțional, decizi dacă plătești acel cost în momentul în care abilitatea se rezolvă. Poți face acest lucru chiar dacă creatura părăsește câmpul de luptă ca răspuns la abilitate. 26 aprilie 2014
- Dacă o altă vrajă sau o altă abilitate îți permite să schimbi țintele unei abilități (sau poate să o copiezi și să alegi noi ținte pentru copia respectivă), poți schimba țintele doar în așa fel încât setul final de ținte să rămână legal. De exemplu, dacă abilitatea țintește o creatură pe care o controlezi și o creatură controlată de un adversar, nu ai putea schimba doar a doua țintă cu un permanent care nu este o creatură controlat de acel jucător. Totuși, ai putea schimba doar a doua țintă cu o creatură controlată de un alt adversar. Cele două noi ținte pot avea tipuri de cărți diferite față de cele două ținte inițiale. 26 aprilie 2014
- Dacă o abilitate de tip inspired se declanșează în timpul etapei tale de îndreptare, aceasta va fi pusă pe stivă la începutul etapei tale de întreținere. Dacă abilitatea creează una sau mai multe creaturi jeton, acele creaturi nu vor putea ataca în acea tură (dacă nu primesc haste). 26 aprilie 2014
- Schimbul de control durează nelimitat. Acesta nu expiră atunci când Daring Thief părăsește câmpul de luptă. 26 aprilie 2014
- Abilitățile de tip Inspired se declanșează indiferent prin ce mijloc o creatură devine îndreptată: fie prin acțiunea de la începutul etapei de îndreptare, fie prin intermediul unei vrăji sau al unei abilități. 26 aprilie 2014
- Tipurile de cărți relevante (adică cele pe care le poate avea un permanent non-teren) sunt artefact, battle, creatură, farmec, kindred și planeswalker. 26 aprilie 2014
- Dacă schimbul complet nu poate avea loc, de exemplu pentru că una dintre ținte a devenit ilegală în momentul în care abilitatea inspired încearcă să se rezolve, atunci nu se întâmplă nimic. Niciun permanent nu își schimbă controlorul. 26 aprilie 2014
- Abilitățile de tip Inspired nu se declanșează atunci când creatura intră pe câmpul de luptă. 26 aprilie 2014
- Deși permanentul pe care îl controlezi nu poate fi un teren, cealaltă țintă poate fi, cu condiția să împartă un tip de carte cu prima țintă. De exemplu, ai putea ținti un artefact pe care îl controlezi și un teren artefact controlat de un adversar. 26 aprilie 2014
- Faptul că preiei controlul asupra unei Aura sau al unui Equipment nu îl face să se miște, deși, dacă preiei controlul asupra unui Equipment, vei putea să-i activezi abilitatea de equip pentru a-l atașa mai târziu unei creaturi pe care o controlezi. 26 aprilie 2014
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Johann Bodin · Journey into Nyx (JOU) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.