Immortal Coil
, Exilează două cărți din cimitirul tău: Trage o carte.
Dacă ți s-ar provoca daune, previne acele daune. Exilează o carte din cimitirul tău pentru fiecare 1 daună prevenită în acest fel.
Când nu există nicio carte în cimitirul tău, pierzi jocul.
, Exile two cards from your graveyard: Draw a card.
If damage would be dealt to you, prevent that damage. Exile a card from your graveyard for each 1 damage prevented this way.
When there are no cards in your graveyard, you lose the game.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Prima abilitate exilează două cărți din cimitirul tău ca cost. Nu poți activa această abilitate dacă nu ai cel puțin două cărți în cimitir. Exilarea acestor două cărți nu poate primi răspuns. 1 octombrie 2008
- În mod similar, dacă a treia abilitate se rezolvă, dar nu pierzi jocul dintr-un anumit motiv (de exemplu, pentru că controlezi Platinum Angel), aceasta se va declanșa imediat din nou dacă cimitirul tău este încă gol. Combinația de Immortal Coil + Platinum Angel + un cimitir gol creează o buclă infinită involuntară. Dacă niciun jucător nu o întrerupe, jocul se va termina la egalitate. 1 octombrie 2008
- Singura diferență dintre un artefact colorat și un artefact incolor este, evident, culoarea sa. Spre deosebire de majoritatea artefactelor, un artefact colorat necesită mana colorată pentru a fi jucat. De asemenea, spre deosebire de majoritatea artefactelor, un artefact colorat are o culoare în toate zonele jocului. Acesta va interacționa cu cărțile care țin cont de culoare. În rest, un artefact colorat se comportă exact ca orice alt artefact. Va interacționa în mod normal cu orice carte care ține cont de artefacte, cum ar fi Shatter sau Arcbound Ravager. 1 octombrie 2008
- A doua abilitate previne toate daunele care ți s-ar putea aplica, indiferent de câte cărți ai în cimitir. De exemplu, dacă ai trei cărți în cimitir și ai primi 5 daune, Immortal Coil previne toate cele 5 daune și exilează toate cărțile din cimitirul tău. 1 octombrie 2008
- Dacă a treia abilitate este anulată, dar cimitirul tău este în continuare gol, abilitatea se va declanșa imediat încă o dată. 1 octombrie 2008
- A treia abilitate verifică dacă cimitirul tău este gol doar în momentul în care se declanșează. Dacă pui o carte în cimitir după acel moment, nu vei mai evita consecința. Vei pierde jocul atunci când abilitatea se rezolvă. 1 octombrie 2008
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Dan Murayama Scott · Shards of Alara (ALA) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.