Erebos, Bleak-Hearted
Indestructible
Atâta timp cât devoțiunea ta la negru este mai mică de cinci, Erebos nu este o creatură.
Ori de câte ori o altă creatură pe care o controlezi moare, poți plăti 2 viață. Dacă o faci, trage o carte.
, Sacrifică o altă creatură: Creatura țintă primește -2/-1 până la sfârșitul turei.
Indestructible
As long as your devotion to black is less than five, Erebos isn't a creature.
Whenever another creature you control dies, you may pay 2 life. If you do, draw a card.
, Sacrifice another creature: Target creature gets -2/-1 until end of turn.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Indestructible
- Un permanent indestructible nu este distrus de damage și nici de efecte care spun „destroy”. Poate fi însă exilat, sacrificat sau returnat în mână.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă una sau mai multe creaturi pe care le controlezi mor în același timp cu Erebos, abilitatea sa declanșată se declanșează pentru fiecare dintre acele creaturi. 24 ianuarie 2020
- Dacă un God încetează să mai fie o creatură, acesta pierde tipul creatură și tipul de creatură God. Va continua să fie un farmec legendar. 24 ianuarie 2020
- Simbolurile de mana din casetele de text ale permanentelor pe care le controlezi nu se iau în calcul pentru devoțiunea ta la nicio culoare. 24 ianuarie 2020
- Dacă o abilitate activată sau o abilitate declanșată are un efect care depinde de devotamentul tău față de o anumită culoare, numeri simbolurile de mana de acea culoare din costurile de mana ale permanentelor pe care le controlezi în momentul în care abilitatea se rezolvă. Permanentul care are acea abilitate va fi numărat dacă se află încă pe câmpul de luptă în acel moment. 24 ianuarie 2020
- Atunci când un God intră pe câmpul de luptă, devoția ta față de culoarea sa (inclusiv simbolurile de mana din costul de mana al propriului God) va determina dacă o creatură a intrat pe câmpul de luptă sau nu, pentru abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură intră pe câmpul de luptă. 24 ianuarie 2020
- Abilitățile zeilor funcționează atâta timp cât se află pe câmpul de luptă, indiferent dacă sunt creaturi sau nu. 24 ianuarie 2020
- În timp ce abilitatea declanșată a lui Erebos se rezolvă, nu poți plăti mai mult de 2 viață pentru a trage mai mult de o carte. 24 ianuarie 2020
- Ultima abilitate a lui Erebos, Bleak-Hearted poate avea ca țintă creatura pe care o vei sacrifica pentru a plăti costul acesteia. În acest caz, abilitatea nu se va rezolva, dar abilitatea declanșată a lui Erebos, Bleak-Hearted, se va declanșa. 24 ianuarie 2020
- Simbolurile de mana hibridă, simbolurile de mana hibridă monocromă și simbolurile de mana Phyrexian sunt calculate în devotamentul tău față de culoarea (culorile) respectivă. 24 ianuarie 2020
- Simbolurile de mana incoloră și generică ({C}, {0}, {1}, {2}, {X} și așa mai departe) din costurile de mana ale permanentelor pe care îi controlezi nu se calculează pentru devotamentul tău față de nicio culoare. 24 ianuarie 2020
- Abilitatea de schimbare a tipului, care poate face ca un God să nu mai fie o creatură, funcționează doar pe câmpul de luptă. În celelalte zone, este întotdeauna o carte de creatură, indiferent de devoțiunea ta pentru culoarea sa. Atâta timp cât se află pe stivă, este întotdeauna o vrajă de creatură. 24 ianuarie 2020
- Marcajele puse pe un God rămân pe acesta atâta timp cât nu este o creatură, chiar dacă acestea nu au niciun efect. 24 ianuarie 2020
- Pe măsură ce un God intră pe câmpul de luptă, devoția ta față de culoarea sa va determina dacă orice efect de înlocuire care afectează creaturile care intră pe câmpul de luptă se aplică acelui God. Deoarece efectele de înlocuire sunt luate în considerare înainte ca acel God să fie pe câmpul de luptă, simbolurile de mana din costul său de mana nu vor fi numărate atunci când se determină acest lucru. 24 ianuarie 2020
- Dacă un efect face ca un God să își piardă toate abilitățile, abilitatea sa care îl determină să înceteze să mai fie o creatură se aplică în continuare, dacă este cazul. 24 ianuarie 2020
- Dacă pui o Aura pe un permanent al unui adversar, tu încă controlezi acea Aura, iar simbolurile de mana din costul său de mana se numără pentru devotamentul tău. 24 ianuarie 2020
- Dacă un God atacă sau blochează și încetează să mai fie o creatură, acesta va ieși din luptă. Nu va reveni în luptă dacă redevine o creatură mai târziu în aceeași tură de luptă. 24 ianuarie 2020
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 6 seturi.
- CMM Commander Masters nr. 868 4 august 2023 · mitică
- THB Theros Beyond Death nr. 262 24 ianuarie 2020 · mitică
- PTHB Theros Beyond Death Promos nr. 93p 24 ianuarie 2020 · mitică
- PTHB Theros Beyond Death Promos nr. 93s 24 ianuarie 2020 · mitică
- THB Theros Beyond Death nr. 93 24 ianuarie 2020 · mitică
- PRM Magic Online Promos nr. 79851 24 iunie 2002 · mitică
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Chase Stone · Commander Masters (CMM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.