Dungeon of the Mad Mage
de la 3,49 €
cel mai ieftin tiraj: Forgotten Realms Oversized Cards · estimare la 7 octombrie 2026
Vezi pe Cardmarket ↗

Dungeon of the Mad Mage

Temniță (Dungeon)

Yawning Portal — Câștigi 1 viață. (Duce la: Dungeon Level)
Dungeon Level — Scry 1. (Duce la: Goblin Bazaar, Twisted Caverns)
Goblin Bazaar — Creează un jeton Treasure. (Duce la: Lost Level)
Twisted Caverns — Creatura țintă nu poate ataca până la următoarea ta tură. (Duce la: Lost Level)
Lost Level — Scry 2. (Duce la: Runestone Caverns, Muiral's Graveyard)
Runestone Caverns — Exilează primele două cărți din grimoarul tău. Poți să le joci. (Duce la: Deep Mines)
Muiral's Graveyard — Creează două jetoane creatură Skeleton negre 1/1. (Duce la: Deep Mines)
Deep Mines — Scry 3. (Duce la: Mad Wizard's Lair)
Mad Wizard's Lair — Trage trei cărți și dezvăluie-le. Poți să joci una dintre ele fără să îi plătești costul de mana.

Yawning Portal — You gain 1 life. (Leads to: Dungeon Level)
Dungeon Level — 1. (Leads to: Goblin Bazaar, Twisted Caverns)
Goblin Bazaar — a . (Leads to: Lost Level)
Twisted Caverns — Target creature can't attack until your next turn. (Leads to: Lost Level)
Lost Level — 2. (Leads to: Runestone Caverns, Muiral's Graveyard)
Runestone Caverns — the top two cards of your library. You may them. (Leads to: Deep Mines)
Muiral's Graveyard — two 1/1 black Skeleton creature tokens. (Leads to: Deep Mines)
Deep Mines — 3. (Leads to: Mad Wizard's Lair)
Mad Wizard's Lair — three cards and them. You may one of them without paying its cost.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Scry
Te uiți la primele N cărți din deck și decizi pentru fiecare dacă rămâne deasupra sau merge la baza deck-ului. Nu tragi nimic.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Treasure
Un token de tip artifact cu „{T}, sacrifică acest token: adaugă o mana de orice culoare”. Practic mana pusă deoparte pentru mai târziu.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Play
Termen general pentru a juca o carte. Pentru lands înseamnă a le pune pe câmp direct, fără stack și fără să poată fi anulate.
Draw
A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
Reveal
A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy nepermisă
  • Vintage nepermisă
  • Commander nepermisă
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Cărțile de tip Dungeon sunt cărți de Magic neconvenționale care încep în afara jocului. Ele nu fac parte din pachetul sau din sideboard-ul unui jucător. 23 iulie 2021
  • Cărțile de tip Dungeon pot fi puse în zona de comandant a unui jucător prin intermediul acțiunii cu keyword-ul venture into the dungeon, găsită pe unele cărți din setul Adventures in the Forgotten Realms. Dacă un alt efect încearcă să aducă o carte de tip dungeon în joc, acesta va eșua. 23 iulie 2021

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Adventures in the Forgotten Realms Tokens (TAFR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.