Cast Out
Flash
Când acest farmec intră pe câmpul de luptă, exilează un permanent non-teren țintă pe care un adversar îl controlează până când acest farmec părăsește câmpul de luptă.
Cycling (
, aruncă această carte: trage o carte.)
Flash
When this enchantment enters, exile target nonland permanent an opponent controls until this enchantment leaves the battlefield.
Cycling (
, Discard this card: Draw a card.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flash
- Poți juca un permanent cu flash oricând ai putea juca un instant, inclusiv în tura adversarului.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Cycling
- Plătești costul de cycling și arunci cartea din mână, iar în schimb tragi o carte. Îți permite să scapi de o carte inutilă în situația dată și să tragi alta.
- Discard
- A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Cartea exilată se întoarce pe câmpul de luptă imediat după ce Cast Out părăsește câmpul de luptă. Între cele două evenimente nu se întâmplă nimic, inclusiv acțiunile bazate pe stare. 18 aprilie 2017
- Aurele atașate de permanentul exilat vor fi puse în cimitirul proprietarilor lor. Orice Equipment va deveni neatașat și va rămâne pe câmpul de luptă. Orice marcaje de pe permanentul exilat vor înceta să mai existe. 18 aprilie 2017
- Dacă un jeton este exilat în acest fel, acesta va înceta să mai existe și nu se va întoarce pe câmpul de luptă. 18 aprilie 2017
- Într-un joc multiplayer, dacă proprietarul cărții Cast Out părăsește jocul, cartea exilată se va întoarce pe câmpul de luptă. Deoarece efectul unic care întoarce cartea nu este o abilitate care intră pe stivă, acesta nu va înceta să existe odată cu vrăjile și abilitățile jucătorului care a părăsit jocul care se află pe stivă. 18 aprilie 2017
- Dacă Cast Out părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea sa declanșată să se rezolve, permanentul țintă nu va fi exilat. 18 aprilie 2017
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 7 seturi. Cele mai recente:
- DRC Aetherdrift Commander nr. 64 14 februarie 2025 · necomună
- DSC Duskmourn: House of Horror Commander nr. 98 27 septembrie 2024 · necomună
- CMM Commander Masters nr. 816 4 august 2023 · necomună
- PLST The List nr. AKH-8 26 septembrie 2020 · necomună
- AKR Amonkhet Remastered nr. 9 13 august 2020 · necomună
- C20 Commander 2020 nr. 79 17 aprilie 2020 · necomună
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Magali Villeneuve · Duskmourn: House of Horror Commander (DSC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.