Lecția 7 din 18 · 6 min

Stack-ul și prioritatea

De ce vrăjile nu se rezolvă imediat și cum poți răspunde la ce face adversarul.

Când joci o vrajă, ea nu își face efectul pe loc. Merge mai întâi într-o zonă de așteptare numită . Abia după ce toată lumea e de acord să nu mai facă nimic, vraja se rezolvă.

Această întârziere este ceea ce face jocul interesant: îți dă ocazia să răspunzi.

Ultima intrată, prima ieșită

Stack-ul se rezolvă în ordine inversă. Dacă tu joci o vrajă și adversarul răspunde cu alta, a lui se rezolvă prima.

Gândește-te la un teanc de farfurii: pui una deasupra, o iei tot pe cea de deasupra.

Ce poți juca și când

  • La - oricând ai prioritate, inclusiv în tura adversarului sau ca răspuns la o vrajă. Cărțile de tip Instant și cele cu .
  • La - doar în tura ta, în faza principală, cu stack-ul gol. Tot restul.

De asta un Instant costă adesea mai mult decât un Sorcery cu efect similar: plătești pentru flexibilitatea de a-l ține în mână.

Anularea vrăjilor

Unele vrăji pot alte vrăji cât timp sunt pe stack. Vraja anulată merge direct în cimitir fără să își facă efectul - dar cel care a jucat-o tot a plătit mana pentru ea.

Abilitățile declanșate

Abilitățile care încep cu „When”, „Whenever” sau „At the beginning of” se pun și ele pe stack, la fel ca vrăjile, iar la rândul lor pot primi un răspuns.

Cărțile din această lecție

Termenii din această lecție

← Toate lecțiile