Cuvânt-cheie (abilitate)
Solved
Pe scurt: Cuvânt-cheie care marchează un efect activ doar după ce cazul de pe carte a fost rezolvat.
De reținut
- Termenul rămâne în engleză pe carte: solved.
Cum funcționează solved?
Solved apare pe cărțile Case din Murders at Karlov Manor (2024), cu reguli în secțiunea 719. Fiecare Case are două abilități speciale. „To solve — [condiție]” înseamnă: la începutul end step-ului tău, dacă condiția e îndeplinită și Case-ul nu e rezolvat, el devine solved (regula 719.3a). „Solved — [abilitate]” este o abilitate statică, declanșată sau activată care funcționează doar de atunci încolo (regula 702.169). Case-ul își păstrează și primul efect (ruling oficial).
Un exemplu concret: Case of the Locked Hothouse
Case of the Locked Hothouse costă {3}{G} și îți permite să joci un teren suplimentar în fiecare tură a ta. Se rezolvă când controlezi șapte sau mai multe terenuri, iar apoi te poți uita oricând la cartea de deasupra deck-ului și poți juca de acolo terenuri, creaturi și enchantment-uri. Case of the Ransacked Lab ({2}{U}) îți ieftinește instant-urile și sorcery-urile cu {1}; dacă ai jucat patru sau mai multe într-o tură, se rezolvă, iar apoi fiecare îți trage o carte.
Cât timp rămâne un Case rezolvat?
Până părăsește câmpul de luptă (regula 719.3b). Dacă după rezolvare pierzi terenuri și scazi sub șapte, Locked Hothouse rămâne solved. Statutul nu este o abilitate și nu se copiază: un permanent care devine copia unui Case rezolvat nu este rezolvat (ruling oficial). Un Case care iese de pe câmp și revine, de exemplu prin flicker, este un obiect nou și trebuie rezolvat din nou (regula 400.7).
Care este greșeala cea mai frecventă cu solved?
Să crezi că un Case se rezolvă în momentul în care condiția e îndeplinită. Se verifică doar la începutul end step-ului tău, de două ori: când abilitatea s-ar declanșa și când se rezolvă (ruling oficial). Dacă ajungi la șapte terenuri, dar un adversar îți distruge unul înainte de end step, Case-ul nu se rezolvă. La Ransacked Lab, cele patru vrăji trebuie jucate în tura ta: cele jucate în tura adversarului nu contează la end step-ul tău.
Cărți cu solved
Apare pe 15 cărți. Mai jos, câteva dintre ele:
- Case of the Locked Hothouse Enchantment — Case
- Case of the Ransacked Lab Enchantment — Case
- Case of the Stashed Skeleton Enchantment — Case
- Case of the Uneaten Feast Enchantment — Case
- Case of the Crimson Pulse Enchantment — Case
- Case of the Shifting Visage Enchantment — Case
- Case of the Gateway Express Enchantment — Case
- Case of the Filched Falcon Enchantment — Case
- Case of the Shattered Pact Enchantment — Case
- Case of the Gorgon's Kiss Enchantment — Case
- Case of the Pilfered Proof Enchantment — Case
- Case of the Burning Masks Enchantment — Case
Caută toate cărțile cu solved →