Cuvânt-cheie (acțiune)

Manifest dread

Pe scurt: Te uiți la primele două cărți din deck, pui una pe câmp cu fața în jos ca o creatură 2/2 și pe cealaltă în cimitir.

De reținut

Cum funcționează manifest dread?

Manifest dread (regula 701.62) înseamnă: te uiți la primele două cărți din deck, faci manifest cu una dintre ele, iar pe cealaltă o pui în cimitir. A face manifest o carte (regula 701.40a) înseamnă s-o pui pe câmp cu fața în jos, ca o creatură 2/2 fără nume, fără text, fără subtipuri și fără cost de mana. Tu te poți uita oricând la ea, adversarul nu. Dacă dedesubt e o carte de creatură, o poți întoarce cu fața în sus oricând ai prioritate, plătindu-i costul de mana (regula 701.40b). Întoarcerea este o acțiune specială: nu folosește stack-ul și nimeni nu poate răspunde la ea.

Un exemplu concret: Abhorrent Oculus

Abhorrent Oculus costă {2}{U}, este o creatură 5/5 cu flying și cere, ca un cost suplimentar, să exilezi șase cărți din cimitir. La începutul upkeep-ului fiecărui adversar face manifest dread. Într-un duel asta înseamnă o creatură 2/2 nouă în fiecare tură a adversarului, plus o carte în cimitir, utilă oricărei strategii care se bazează pe cimitir. Costul suplimentar se plătește chiar dacă joci Oculus fără să-i plătești costul de mana (din rulings-urile oficiale). Într-o partidă cu trei adversari, faci manifest dread de trei ori la fiecare tur al mesei.

Ce se întâmplă cu o carte manifestată care nu este creatură?

Rămâne o creatură 2/2 cu fața în jos până părăsește câmpul. Un land, un instant sau un enchantment manifestat nu poate fi întors prin regula de manifest, pentru că nu este o carte de creatură (regula 701.40b). Dacă e un instant sau un sorcery și un efect încearcă să-l întoarcă, îl arăți tuturor și rămâne cu fața în jos (regula 701.40g). Așadar, când alegi dintre cele două cărți, alegi de fapt între un 2/2 pe câmp și o carte în cimitir. Dacă manifestezi o carte cu morph sau disguise, o poți întoarce și plătind acel cost (regulile 701.40c și 701.40d).

Care este greșeala cea mai frecventă cu manifest dread?

Să te aștepți ca abilitățile de intrare pe câmp să se declanșeze când întorci creatura. Nu se declanșează: permanentul era deja pe câmp și doar își schimbă caracteristicile, deci un „when this creature enters” nu face nimic (din rulings-urile oficiale). Din același motiv, creatura rămâne tapped sau untapped cum era. A doua greșeală ține de informație: cărțile cu fața în jos trebuie să rămână clar separate, în ordinea în care au intrat, iar când una părăsește câmpul o arăți tuturor, la fel ca pe toate la sfârșitul partidei (regula 708.9).

Cărți cu manifest dread

Apare pe 36 de cărți. Mai jos, câteva dintre ele:

Caută toate cărțile cu manifest dread →

Termeni înrudiți

← Toți termenii