Witchstalker
Hexproof (Această creatură nu poate fi ținta vrajilor sau abilităților pe care le controlează adversarii tăi.)
Ori de câte ori un adversar joacă o vrajă albastră sau neagră în timpul turei tale, pune un marcaj +1/+1 pe această creatură.
Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
Whenever an opponent casts a blue or black spell during your turn, put a +1/+1 counter on this creature.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Hexproof
- O creatură cu hexproof nu poate fi țintită de vrăji sau abilități controlate de adversari. Tu o poți ținti în continuare.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Marcajul va fi pus pe Witchstalker înainte ca vraja jucată de un adversar să se rezolve. 1 iulie 2013
- Dacă un adversar joacă o copie a unei cărți care este albastră sau neagră în timpul turei tale (spre deosebire de situația în care o copie a unei astfel de vrăji este pusă direct pe stivă), abilitatea se va declanșa, de asemenea. Verifică dacă în efectul care creează copia apare cuvântul „cast”. 1 iulie 2013
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Christopher Moeller · Magic 2014 (M14) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.