Sphinx of the Final Word
Această vrajă nu poate fi anulată.
Flying
Hexproof (Această creatură nu poate fi ținta vrăjilor sau abilităților pe care le controlează adversarii tăi.)
Vrăjile de tip instant și sorcery pe care le controlezi nu pot fi anulate.
This spell can't be countered.
Flying
Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
Instant and sorcery spells you control can't be countered.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Hexproof
- O creatură cu hexproof nu poate fi țintită de vrăji sau abilități controlate de adversari. Tu o poți ținti în continuare.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- O vrajă sau o abilitate care anulează vrăji poate totuși să aibă ca țintă Sphinx of the Final Word sau orice altă vrajă care nu poate fi anulată. Când acea vrajă sau abilitate își rezolvă efectul, vraja nu va fi anulată, însă orice efect adițional al vrăjii sau abilității care anulează va avea totuși loc. 8 noiembrie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Lius Lasahido · Foundations (FDN) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.