Titania, Gaea Incarnate
~ 1,22 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Titania, Gaea Incarnate

Creatură legendară — Elemental Avatar (Legendary Creature — Elemental Avatar)

Vigilance, reach, trample, haste
Forța și rezistența lui Titania sunt fiecare egale cu numărul de terenuri pe care le controlezi.
Când Titania intră pe câmpul de luptă, întoarce toate cărțile de teren din cimitirul tău pe câmpul de luptă înclinate.
three generic manaone green mana: Pune patru marcaje +1/+1 pe un teren țintă pe care îl controlezi. Acesta devine o creatură Elemental 0/0 cu haste. Este în continuare un teren.

, , ,
Titania's power and toughness are each equal to the number of lands you control.
When Titania enters, return all land cards from your graveyard to the battlefield tapped.
three generic manaone green mana: Put four +1/+1 counters on target land you control. It becomes a 0/0 Elemental creature with . It's still a land.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Reach
O creatură cu reach nu zboară, dar poate bloca creaturi cu flying. Apare de obicei la păianjeni și la arcași.
Vigilance
O creatură cu vigilance nu face tap când atacă, deci rămâne disponibilă să blocheze în tura adversarului. Ataci fără să rămâi descoperit.
Trample
O creatură cu trample care atacă și este blocată atribuie mai întâi damage letal creaturilor blocante, iar surplusul trece mai departe la jucătorul apărător. Un blocant mic nu mai oprește un atacator mare.
Haste
O creatură cu haste poate ataca și poate folosi abilități cu tap chiar în tura în care a intrat pe câmpul de joc.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Un jucător care trebuie să numească o carte poate numi fața combinată de pe verso, iar fiecare jucător are dreptul să cunoască caracteristicile acelei fețe combinate în orice moment. 14 octombrie 2022
  • Într-un set format din două cărți de meld, una dintre ele are o abilitate care te instruiește să exilezi ambele cărți și să le faci meld. Dacă controlezi mai mult de un obiect cu unul dintre acele nume, alegi un singur obiect cu acel nume pentru a-l exila. 14 octombrie 2022
  • Atâta timp cât un permanent meldat se află pe câmpul de luptă, acesta are doar caracteristicile feței sale combinate. Orice efect care modifică modul în care noul obiect intră pe câmpul de luptă va lua în considerare doar fața combinată. 14 octombrie 2022
  • Atunci când un pereche de cărți sunt melded, rezultatul este o singură creatură reprezentată de două cărți. Dacă creatura melded moare, ambele cărți sunt puse în cimitirul tău. În momentul în care aceasta iese de pe câmpul de luptă, ambele cărți sunt întoarse din nou cu fața în sus. Dacă aceste cărți sunt puse pe partea de sus sau de jos a grimoarului tău, tu alegi ordinea lor relativă. 14 octombrie 2022
  • Atâta timp cât o carte de tip meld se află în orice zonă care nu este câmpul de luptă, aceasta are doar caracteristicile feței sale din față. Același lucru este valabil și atunci când se află pe câmpul de luptă cu fața din față orientată în sus. 14 octombrie 2022
  • Reține că permanentul reprezentat de cele două fețe combinate are un indicator de culoare. 14 octombrie 2022
  • Atunci când două cărți sunt exilate și se fuzionează (meld), fiecare dintre ele părăsește câmpul de luptă, apoi revin împreună ca un singur obiect nou, fără nicio legătură cu obiectele care au părăsit câmpul de luptă. Marcajele, Aura, Equipment și alte efecte care afectau acele două cărți nu afectează permanentul rezultat din fuziune. 14 octombrie 2022
  • În varianta Commander, identitatea de culoare a unei cărți de tip meld este determinată doar de costurile de mana și simbolurile de mana din textul regulilor feței sale din față. Nu se iau în considerare simbolurile sau textul regulilor permanentului în care se meldează. 14 octombrie 2022
  • Valoarea de mana a unui permanent melded este suma valorilor de mana ale fețelor sale frontale. O creatură care devine o copie a unui permanent melded va avea doar caracteristicile acelei fețe posterioare combinate, iar valoarea sa de mana este 0. 14 octombrie 2022
  • Doar două cărți care fac parte din aceeași pereche de meld pot fi meldate. Jetoanele, cărțile care nu sunt cărți de meld sau cărțile de meld care nu formează o pereche de meld nu pot fi meldate. Dacă un efect îi cere unui jucător să meldeze cărți care nu pot fi meldate, acele cărți rămân în exil. 14 octombrie 2022
  • Dacă un efect mută un permanent meldat într-o nouă zonă și apoi afectează „acea carte”, efectul se aplică ambelor cărți. 14 octombrie 2022

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Cristi Balanescu · The Brothers' War (BRO) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.