Cuvânt-cheie (abilitate)

Trample

Pe scurt: O creatură cu trample care atacă și este blocată atribuie mai întâi damage letal creaturilor blocante, iar surplusul trece mai departe la jucătorul apărător. Un blocant mic nu mai oprește un atacator mare.

De reținut

Cum funcționează trample?

Trample contează doar când creatura ta atacă și este blocată. Atribui mai întâi damage letal fiecărei creaturi care o blochează, iar tot ce rămâne trece la jucătorul apărător. Un atacator 6/6 blocat de o creatură 2/2 dă 2 damage blocantului și 4 jucătorului. Fără trample, tot damage-ul s-ar fi oprit în blocant. Dacă atacatorul nu este blocat, trample nu schimbă nimic - damage-ul ajunge oricum la jucător.

De ce sunt trample și deathtouch atât de puternice împreună?

Pentru că deathtouch schimbă ce înseamnă „damage letal”. Cu deathtouch, un singur punct de damage este suficient pentru a distruge orice creatură, deci trebuie să atribui doar 1 damage fiecărui blocant, iar restul trece la jucător. Un atacator 6/6 cu trample și deathtouch blocat de trei creaturi dă 1 damage fiecăreia - le omoară pe toate - și încă 3 jucătorului. Asta e combinația pe care aproape nimeni nu o poate bloca profitabil.

Damage-ul deja pus pe blocant contează?

Da. „Letal” înseamnă cât mai trebuie ca să moară creatura, nu cât e toughness-ul ei total. Dacă blocantul este 4/4 și are deja 3 damage pe el din tura asta, îți ajunge 1 damage ca să fie letal, iar restul trece mai departe. La fel, dacă blocantul are toughness redus de un efect, damage-ul letal scade corespunzător. Tu decizi cum atribui damage-ul, cu condiția să dai fiecărui blocant cel puțin cantitatea letală înainte să trimiți surplusul la jucător.

Cărți cu trample

Apare pe 1.094 de cărți. Mai jos, câteva dintre ele:

Caută toate cărțile cu trample →

← Toți termenii