Thief of Sanity
~ 0,30 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Thief of Sanity

Creatură — Specter (Creature — Specter) one generic manaone blue manaone black mana

Flying
Ori de câte ori această creatură provoacă daune de luptă unui jucător, uită-te la primele trei cărți din grimoarul acelui jucător, exilează una dintre ele cu fața în jos, apoi pune restul în cimitirul lui. Poți juca acea carte atât timp cât aceasta rămâne exilată, iar mana de orice tip poate fi folosită pentru a juca acea vrajă.


Whenever this creature deals combat damage to a player, look at the top three cards of that player's library, one of them face down, then put the rest into their graveyard. You may that card for as long as it remains exiled, and of any type can be spent to that spell.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Efectul lui Thief of Sanity nu schimbă momentul în care poți juca cartea exilată. De exemplu, dacă exilezi o carte de tip sorcery, o poți juca doar în faza ta principală, atunci când stiva este goală. 5 octombrie 2018
  • Poți să joci în continuare cartea exilată chiar dacă Thief of Sanity părăsește câmpul de luptă sau dacă nu mai deții controlul asupra ei. Dacă un alt jucător câștigă controlul asupra lui Thief of Sanity, acel jucător nu poate juca cartea exilată. 5 octombrie 2018
  • Dacă joci o carte care se află în exil, aceasta părăsește exilul. Nu poți juca aceeași carte de mai multe ori. 5 octombrie 2018
  • Într-un joc multiplayer, dacă un jucător părăsește jocul, toate cărțile pe care jucătorul respectiv le deține părăsesc jocul de asemenea. Dacă tu părăsești jocul, orice vrajă sau permanent pe care îl controlezi prin efectul lui Thief of Sanity este exilat, iar cărțile exilate care sunt cu fața în jos rămân cu fața în jos la nesfârșit. Niciun jucător nu are voie să se uite la ele. 5 octombrie 2018
  • Un efect care te instruiește să „joaci” o carte nu îți permite să joci terenuri. 5 octombrie 2018

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 6 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Igor Kieryluk · Outlaws of Thunder Junction Commander (OTC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.