The Warring Triad
~ 1,03 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

The Warring Triad

Artefact Creatură legendară — God (Legendary Artifact Creature — God) three generic mana

Flying, trample, haste
Atâta timp cât sunt mai puțin de opt cărți în cimitirul tău, The Warring Triad nu este o creatură.
tap this permanent, Pune prima carte din grimoarul tău în cimitir: Un jucător țintă adaugă o mana de orice culoare.

, ,
As long as there are fewer than eight cards in your graveyard, The Warring Triad isn't a creature.
tap this permanent, a card: Target player adds one of any color. ( only as an instant.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
Trample
O creatură cu trample care atacă și este blocată atribuie mai întâi damage letal creaturilor blocante, iar surplusul trece mai departe la jucătorul apărător. Un blocant mic nu mai oprește un atacator mare.
Haste
O creatură cu haste poate ataca și poate folosi abilități cu tap chiar în tura în care a intrat pe câmpul de joc.
Mill
A muta cărți din vârful deck-ului direct în cimitir, fără a le juca.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Activate
A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Abilitățile lui The Warring Triad funcționează cât timp se află pe câmpul de luptă, indiferent dacă este o creatură sau nu. 6 iunie 2025
  • Marcajele puse pe The Warring Triad rămân pe aceasta atâta timp cât nu este o creatură, chiar dacă acestea nu au niciun efect. 6 iunie 2025
  • Ultima abilitate a cărții The Warring Triad nu este o abilitate de mana. Aceasta folosește stiva și i se poate răspunde. 6 iunie 2025
  • Abilitatea de schimbare a tipului care poate face ca The Warring Triad să nu mai fie o creatură funcționează doar pe câmpul de luptă. În celelalte zone, este întotdeauna o carte de creatură, indiferent de câte cărți ai în cimitir. Atâta timp cât se află pe stivă, este întotdeauna o vrajă de creatură. 6 iunie 2025
  • Dacă The Warring Triad încetează să mai fie o creatură, aceasta pierde tipul creatură și tipul de creatură God. Va continua să fie un artefact legendar. 6 iunie 2025
  • Dacă The Warring Triad atacă sau blochează și încetează să mai fie o creatură, va fi scoasă din luptă. Nu va reveni în luptă dacă redevine o creatură mai târziu în aceeași luptă. 6 iunie 2025
  • Când The Warring Triad intră pe câmpul de luptă, numărul de cărți din cimitirul tău va determina dacă o creatură a intrat pe câmpul de luptă sau nu, pentru abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură intră pe câmpul de luptă. 6 iunie 2025
  • Dacă un efect face ca The Warring Triad să piardă toate abilitățile, abilitatea sa care o face să înceteze să mai fie o creatură se aplică în continuare, dacă este cazul. 6 iunie 2025
  • În momentul în care The Warring Triad intră pe câmpul de luptă, numărul de cărți din cimitirul tău va determina dacă se aplică sau nu The Warring Triad efectelor de înlocuire care afectează creaturile care intră pe câmpul de luptă. 6 iunie 2025

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Norikatsu Miyoshi · Final Fantasy Commander (FIC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.