The Ur-Dragon
Eminence — Atâta timp cât The Ur-Dragon este în zona de comandă sau pe câmpul de luptă, alte vrăji Dragon pe care le joci costă mai puțin de jucat.
Flying
Ori de câte ori unul sau mai mulți Dragoni pe care îi controlezi atacă, trage tot atâtea cărți, apoi poți pune o carte de permanent din mâna ta pe câmpul de luptă.
Eminence — As long as The Ur-Dragon is in the command zone or on the battlefield, other Dragon spells you cast cost less to cast.
Flying
Whenever one or more Dragons you control attack, draw that many cards, then you may put a permanent card from your hand onto the battlefield.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Eminence
- Cuvânt-cheie care marchează o abilitate ce funcționează chiar și când commanderul se află în command zone, nu doar pe câmp.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă un Dragon pe care îl controlezi intră pe câmpul de luptă atacând, ultima abilitate a cărții The Ur-Dragon nu se va declanșa. 25 august 2017
- Abilitatea declanșată a cărții The Ur-Dragon se rezolvă după ce au fost aleși toți atacatorii. Nu poți ataca cu niște Dragoni, să pui apoi pe câmpul de luptă o carte de creatură cu haste și să ataci și cu acea creatură. În mod similar, orice abilitate de tipul „whenever a creature attacks” a cărții permanente pe care ai pus-o pe câmpul de luptă nu se va declanșa. 25 august 2017
- Poți pune pe câmpul de luptă o singură carte permanentă din mâna ta, indiferent de câte Dragoni ai folosit pentru atac sau de câți jucători i-au atacat aceștia. 25 august 2017
- Tragi câte o carte pentru fiecare Dragon pe care l-ai controlat și care a atacat, chiar dacă unele dintre acestea au părăsit câmpul de luptă înainte ca abilitatea declanșată a lui The Ur-Dragon să se rezolve. 25 august 2017
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 9 seturi. Cele mai recente:
- PF25 MagicFest 2025 nr. 15 1 ianuarie 2025 · mitică
- CMM Commander Masters nr. 361 4 august 2023 · mitică
- CMM Commander Masters nr. 689 4 august 2023 · mitică
- CMM Commander Masters nr. 1065 4 august 2023 · mitică
- CMM Commander Masters nr. 594 4 august 2023 · mitică
- SLD Secret Lair Drop nr. 11 2 decembrie 2019 · mitică
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Jaime Jones · Commander Masters (CMM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.