The Pride of Hull Clade
Această vrajă costă mai puțin de jucat, unde X este rezistența totală a creaturilor pe care le controlezi.
Defender
: Până la sfârșitul turei, creatura țintă pe care o controlezi primește +1/+0, câștigă „Ori de câte ori această creatură provoacă daune de luptă unui jucător, trage cărți egale cu rezistența ei” și poate ataca ca și cum nu ar avea Defender.
This spell costs less to cast, where X is the total toughness of creatures you control.
Defender
: Until end of turn, target creature you control gets +1/+0, gains "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw cards equal to its toughness," and can attack as though it didn't have defender.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Defender
- O creatură cu defender nu poate ataca niciodată. Ea există pentru a bloca; majoritatea creaturilor de tip Wall au această abilitate.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Odată ce anunți că joci o vrajă, niciun jucător nu poate întreprinde nicio acțiune până când vraja nu a fost plătită. În mod special, adversarii nu pot încerca să reducă rezistența totală a creaturilor pe care le controlezi. 2 februarie 2024
- După ce ai stabilit costul pentru a juca The Pride of Hull Clade, poți activa abilități de mana pentru a plăti acel cost. Dacă rezistența totală a creaturilor pe care le controlezi se modifică în timp ce activezi abilitățile de mana, costul pentru a juca The Pride of Hull Clade rămâne cel pe care l-ai stabilit anterior. 2 februarie 2024
- Dacă ținta ultimei abilități a cărții The Pride of Hull Clade provoacă daune de luptă unui jucător, dar părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea declanșată acordată să se rezolve, folosește rezistența pe care o avea ultima dată pe câmpul de luptă pentru a determina câte cărți să tragi. 2 februarie 2024
- Abilitatea de reducere a costului a cărții The Pride of Hull Clade nu poate reduce costul total pentru a juca vraja sub {G}. 2 februarie 2024
- Primul pas în jucarea unei vrăji este mutarea acesteia pe stivă. Dacă acest lucru face ca rezistența totală a creaturilor pe care le controlezi să se modifice (de exemplu, pentru că controlezi o creatură a cărei rezistență este determinată de numărul de cărți din mâna ta), se va folosi acea nouă rezistență pentru a determina reducerea costului. 2 februarie 2024
- Valoarea de mana a cărții The Pride of Hull Clade nu se schimbă, indiferent de rezistența totală a creaturilor pe care le controlezi. 2 februarie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 5 seturi.
- PMKM Murders at Karlov Manor Promos nr. 172s 9 februarie 2024 · mitică
- MKM Murders at Karlov Manor nr. 352 9 februarie 2024 · mitică
- PMKM Murders at Karlov Manor Promos nr. 172p 9 februarie 2024 · mitică
- MKM Murders at Karlov Manor nr. 382 9 februarie 2024 · mitică
- MKM Murders at Karlov Manor nr. 172 9 februarie 2024 · mitică
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Brent Hollowell · Murders at Karlov Manor (MKM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.