The First Iroan Games
~ 0,38 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

The First Iroan Games

Farmec — Saga (Enchantment — Saga) two generic manaone green mana

(Pe măsură ce această Saga intră pe câmpul de luptă și după etapa ta de tragere, adaugă un marcaj lore. Sacrifică după IV.)
I — Creează un jeton creatură Human Soldier alb 1/1.
II — Pune trei marcaje +1/+1 pe creatura țintă pe care o controlezi.
III — Dacă controlezi o creatură cu forță 4 sau mai mare, trage două cărți.
IV — Creează un jeton Gold. (Este un artefact cu „Sacrifică acest jeton: Adaugă o mana de orice culoare.”)

(As this Saga enters and after your step, add a lore counter. after IV.)
I — a 1/1 white Human Soldier creature .
II — Put three +1/+1 counters on target creature you control.
III — If you control a creature with power 4 or greater, two cards.
IV — a Gold . (It's an artifact with " this : Add one of any color.")

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Draw
A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Odată ce numărul de marcaje lore de pe o Saga este mai mare sau egal cu cel mai mare număr dintre abilitățile capitolelor sale, controlorul Saga-ului o sacrifică imediat ce abilitatea capitolului respectiv a părăsit stiva, cel mai probabil prin rezolvare sau prin faptul că a fost anulată. Această acțiune bazată pe stare nu folosește stiva. 24 ianuarie 2020
  • Dacă mai multe abilități de capitol se declanșează în același timp, controlorul lor le pune pe stivă în orice ordine dorește. Dacă oricare dintre acestea necesită ținte, acele ținte sunt alese în momentul în care pui abilitățile pe stivă, înainte ca oricare dintre acele abilități să se rezolve. 24 ianuarie 2020
  • Un jeton Gold este un jeton artefact Gold incolor cu „Sacrifică acest artefact: Adaugă un mana de orice culoare.” 24 ianuarie 2020
  • Eliminarea marcajelor lore nu va face ca o abilitate de la un capitol anterior să se declanșeze. Dacă se elimină marcaje lore de pe o Saga, abilitățile corespunzătoare capitolelor respective se vor declanșa din nou atunci când Saga primește marcaje lore. 24 ianuarie 2020
  • Pe măsură ce o Saga intră pe câmpul de luptă, controlorul ei îi pune un marcaj lore. Când începe faza ta principală dinaintea luptei (imediat după etapa de tragere), pui încă un marcaj lore pe fiecare Saga pe care o controlezi. Punerea unui marcaj lore pe o Saga prin oricare dintre aceste moduri nu folosește stiva. 24 ianuarie 2020
  • Odată ce o abilitate de capitol s-a declanșat, abilitatea aflată pe stivă nu va fi afectată dacă Saga primește sau pierde marcaje, ori dacă aceasta părăsește câmpul de luptă. 24 ianuarie 2020
  • Fiecare simbol de pe partea stângă a casetei de text a unei Saga reprezintă o abilitate de capitol. O abilitate de capitol este o abilitate declanșată care se declanșează atunci când un marcaj lore pus pe Saga face ca numărul de marcaje lore de pe acea Saga să devină egal sau mai mare decât numărul capitolului respectiv. Abilitățile de capitol sunt puse pe stivă și li se poate răspunde. 24 ianuarie 2020
  • O abilitate de capitol nu se declanșează dacă un marcaj lore este pus pe o Saga care avea deja un număr de marcaje lore mai mare sau egal cu numărul acelui capitol. De exemplu, al treilea marcaj lore pus pe o Saga declanșează abilitatea capitolului III, dar capitolele I și II nu se vor declanșa din nou. 24 ianuarie 2020

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Ilustrație: Noah Bradley · Theros Beyond Death (THB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.