The First Eruption
(Pe măsură ce această Saga intră și după etapa ta de tragere, adaugă un marcaj lore. Sacrifică după III.)
I — Această Saga provoacă 1 daune fiecărei creaturi care nu are Flying.
II — Adaugă .
III — Sacrifică un Mountain. Dacă faci acest lucru, această Saga provoacă 3 daune fiecărei creaturi.
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — This Saga deals 1 damage to each creature without flying.
II — Add .
III — Sacrifice a Mountain. If you do, this Saga deals 3 damage to each creature.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă mai multe abilități de capitol se declanșează în același timp, controlorul lor le pune pe stivă în orice ordine dorește. Dacă oricare dintre acestea necesită ținte, acele ținte sunt alese în momentul în care pui abilitățile pe stivă, înainte ca oricare dintre acele abilități să se rezolve. 27 aprilie 2018
- În timp ce abilitatea ultimului capitol al cărții The First Eruption se rezolvă, trebuie să sacrifici un Mountain dacă poți. Nu poți sacrifica mai multe Mountain pentru a provoca mai multe daune. 27 aprilie 2018
- Dacă se îndepărtează marcaje de pe o Saga, abilitățile corespunzătoare capitolelor se vor declanșa din nou atunci când Saga primește marcaje lore. Îndepărtarea marcajelor lore nu va face ca o abilitate de la un capitol anterior să se declanșeze. 27 aprilie 2018
- Odată ce numărul de marcaje lore de pe o Saga este mai mare sau egal cu cel mai mare număr dintre abilitățile capitolelor sale — în setul Dominaria, acesta este întotdeauna trei — controlorul Sagei o sacrifică imediat ce abilitatea capitolului respectiv a părăsit stiva, cel mai probabil prin rezolvare sau prin faptul că a fost anulată. Această acțiune bazată pe stare nu folosește stiva. 27 aprilie 2018
- Pe măsură ce o Saga intră pe câmpul de luptă, controlorul ei îi pune un marcaj lore. Când începe faza ta principală dinaintea luptei (imediat după etapa de tragere), pui încă un marcaj lore pe fiecare Saga pe care o controlezi. Punerea unui marcaj lore pe o Saga prin oricare dintre aceste moduri nu folosește stiva. 27 aprilie 2018
- Odată ce o abilitate de capitol s-a declanșat, abilitatea aflată pe stivă nu va fi afectată dacă Saga primește sau pierde marcaje, ori dacă aceasta părăsește câmpul de luptă. 27 aprilie 2018
- Fiecare simbol de pe partea stângă a casetei de text a unei Saga reprezintă o abilitate de capitol. O abilitate de capitol este o abilitate declanșată care se declanșează atunci când un marcaj lore pus pe Saga face ca numărul de marcaje lore de pe acea Saga să devină egal sau mai mare decât numărul capitolului respectiv. Abilitățile de capitol sunt puse pe stivă și li se poate răspunde. 27 aprilie 2018
- O abilitate de capitol nu se declanșează dacă un marcaj lore este pus pe o Saga care avea deja un număr de marcaje lore mai mare sau egal cu numărul acelui capitol. De exemplu, al treilea marcaj lore pus pe o Saga declanșează abilitatea capitolului III, dar capitolele I și II nu se vor declanșa din nou. 27 aprilie 2018
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Steven Belledin · Dominaria (DOM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.