The Bears of Littjara
(Pe măsură ce această Saga intră pe câmpul de luptă și după etapa ta de tragere, adaugă un marcaj lore. Sacrifică după III.)
I — Creează un jeton creatură Shapeshifter albastru 2/2 cu changeling.
II — Orice număr de creaturi Shapeshifter țintă pe care le controlezi au forță și rezistență de bază 4/4.
III — Alege cel mult o creatură sau un planeswalker țintă. Fiecare creatură pe care o controlezi cu forță 4 sau mai mare provoacă acelui permanent daune egale cu forța sa.
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — Create a 2/2 blue Shapeshifter creature token with changeling.
II — Any number of target Shapeshifter creatures you control have base power and toughness 4/4.
III — Choose up to one target creature or planeswalker. Each creature with power 4 or greater you control deals damage equal to its power to that permanent.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Orice efect care modifică forța sau rezistența Shapeshifter-ului fără a le seta la o valoare specifică se va aplica după ce forța și rezistența sa de bază au fost stabilite, indiferent de ordinea în care acele efecte au fost create. Același lucru este valabil și pentru marcajele care îi modifică forța și rezistența. 5 februarie 2021
- Dacă mai multe abilități de capitol se declanșează în același timp, controlorul lor le pune pe stivă în orice ordine dorește. Dacă oricare dintre acestea necesită ținte, acele ținte sunt alese în momentul în care pui abilitățile pe stivă, înainte ca oricare dintre acele abilități să se rezolve. 5 februarie 2021
- Abilitatea de la capitolul II suprascrie orice efecte anterioare care au stabilit valori specifice pentru forța și rezistența de bază ale oricărui Shapeshifter. Orice efect care stabilește forța și rezistența de bază a unui Shapeshifter și care începe să se aplice după abilitatea de la capitolul II va suprascrie efectul acelei abilități. 5 februarie 2021
- Eliminarea marcajelor lore nu va face ca o abilitate de la un capitol anterior să se declanșeze. Dacă se elimină marcaje lore de pe o Saga, abilitățile corespunzătoare capitolelor respective se vor declanșa din nou atunci când Saga primește mai multe marcaje lore. 5 februarie 2021
- Efectul abilității de chapter II durează nedefinit. Acesta nu expiră la sfârșitul turei. 5 februarie 2021
- Odată ce o abilitate de capitol s-a declanșat, abilitatea aflată pe stivă nu va fi afectată dacă Saga primește sau pierde marcaje, ori dacă aceasta părăsește câmpul de luptă. 5 februarie 2021
- Subtipul Shapeshifter care apare pe linia de tip este acolo, în principal, pentru a sublinia tematica cărții. O carte de creatură cu changeling este la fel de mult un Elf, un Dwarf, un Sliver, un Goat, un Coward și un Zombie, pe cât este un Shapeshifter. 5 februarie 2021
- O abilitate de capitol nu se declanșează dacă un marcaj lore este pus pe o Saga care avea deja un număr de marcaje lore mai mare sau egal cu numărul acelui capitol. De exemplu, al treilea marcaj lore pus pe o Saga declanșează abilitatea de capitol III, dar capitolele I și II nu se vor declanșa din nou. 5 februarie 2021
- Pe măsură ce o Saga intră pe câmpul de luptă, controlorul ei îi pune un marcaj lore. Când începe faza ta principală dinaintea luptei (imediat după etapa de tragere), pui încă un marcaj lore pe fiecare Saga pe care o controlezi. Punerea unui marcaj lore pe o Saga prin oricare dintre aceste modalități nu folosește stiva. 5 februarie 2021
- Dacă un efect face ca o creatură cu changeling să primească un nou tip de creatură, ea va avea doar acel nou tip de creatură. Va păstra în continuare changeling; efectul care o făcea să fie toate tipurile de creaturi va fi pur și simplu suprascris. 5 februarie 2021
- Fiecare simbol de pe partea stângă a casetei de text a unei Saga reprezintă o abilitate de capitol. O abilitate de capitol este o abilitate declanșată care se declanșează atunci când un marcaj lore pus pe Saga face ca numărul de marcaje lore de pe acea Saga să devină egal sau mai mare decât numărul capitolului respectiv. Abilitățile de capitol sunt puse pe stivă și li se poate răspunde. 5 februarie 2021
- Dacă un efect face ca o creatură cu changeling să își piardă toate abilitățile, aceasta va păstra toate tipurile de creatură, chiar dacă nu mai are changeling. Acest lucru se întâmplă deoarece changeling este aplicat înainte de efectul care îl elimină. 5 februarie 2021
- Odată ce numărul de marcaje lore de pe o Saga este mai mare sau egal cu cel mai mare număr dintre abilitățile capitolelor sale, controlorul acelei Saga o sacrifică imediat ce abilitatea capitolului respectiv a părăsit stiva, cel mai probabil prin rezolvare sau prin faptul că a fost anulată. Această acțiune bazată pe stare nu folosește stiva. 5 februarie 2021
- Changeling este o abilitate care definește caracteristicile unei cărți. Aceasta funcționează în toate zonele, nu doar atunci când o carte care o posedă se află pe câmpul de luptă. 5 februarie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Ilustrație: Randy Gallegos · Kaldheim (KHM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.