Syx, Robot Overlord
Înainte ca acest joc să înceapă, dacă acesta este comandantul tău, notează în secret numele a cinci cărți de creatură care nu sunt artefacte din grimoarul tău pentru a fi invaders. Dezvăluie-le după joc.
La începutul etapei tale de întreținere, un adversar țintă poate ghici dacă o creatură pe care o controlezi este un invader. Dacă ghicește corect, exilează acea creatură. Dacă ghicește greșit, el pierde 3 viață. Apoi, poți dezvălui numele unui invader pe care îl controlezi. Dacă o faci, pune două marcaje +1/+1 pe el. Devine o creatură artefact Robot.
Before this game begins, if this is your commander, secretly write down the name of five nonartifact creature cards in your deck to be invaders. Reveal them after the game.
At the beginning of your upkeep, target opponent may guess if a creature you control is an invader. If they guess right, exile that creature. If they guess wrong, they lose 3 life. Then you may reveal the name of an invader you control. If you do, put two +1/+1 counters on it. It becomes a Robot artifact creature.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Reveal
- A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Unknown Event (UNK) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.