Sundering Archaic
Converge — Când această creatură intră pe câmpul de luptă, exilează un permanent non-teren țintă pe care îl controlează un adversar, care are o valoare de mana mai mică sau egală cu numărul de culori de mana consumate pentru a juca această creatură.
: Pune o carte țintă dintr-un cimitir pe fundul grimoarului proprietarului ei.
Converge — When this creature enters, exile target nonland permanent an opponent controls with mana value less than or equal to the number of colors of mana spent to cast this creature.
: Put target card from a graveyard on the bottom of its owner's library.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Converge
- Cuvânt-cheie pentru efecte a căror mărime depinde de câte culori de mana ai folosit ca să plătești vraja.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă o vrajă sau o abilitate nu îți permite acest lucru, nu poți alege să plătești mai multă mana pentru o vrajă cu abilitatea converge doar pentru a consuma mai multe culori de mana. La fel, dacă o vrajă sau o abilitate îți reduce costul de joacă al unei vrăji cu converge, nu poți ignora acea reducere a costului pentru a consuma mai multe culori de mana. 20 martie 2026
- Dacă o vrajă cu abilitatea converge este copiată, nu a fost cheltuită nicio mana pentru a juca copia, deci numărul de culori de mana cheltuite pentru a juca vraja va fi zero. Numărul de culori cheltuite pentru a juca vraja originală nu este copiat. 20 martie 2026
- Numărul maxim de culori de mana pe care le poți cheltui pentru a juca o vrajă este cinci. Incolor nu este o culoare. Reține că costul unei vrăji cu Converge îți poate limita numărul de culori de mana pe care le poți cheltui. 20 martie 2026
- Dacă există costuri alternative sau suplimentare pentru a juca o vrajă cu o abilitate de converge, culorile manei cheltuite pentru a plăti acele costuri vor fi luate în calcul. 20 martie 2026
- Dacă joci o vrajă cu converge fără să cheltuiești nicio mana pentru a o juca (de exemplu, pentru că un efect ți-a permis să o joci fără să plătești costul de mana), atunci numărul de culori cheltuite pentru a o juca va fi zero. 20 martie 2026
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Quintin Gleim · Secrets of Strixhaven (SOS) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.