Sundering Archaic
~ 0,04 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Sundering Archaic

Creatură — Avatar (Creature — Avatar) six generic mana

Converge — Când această creatură intră pe câmpul de luptă, exilează un permanent non-teren țintă pe care îl controlează un adversar, care are o valoare de mana mai mică sau egală cu numărul de culori de mana consumate pentru a juca această creatură.
two generic mana: Pune o carte țintă dintr-un cimitir pe fundul grimoarului proprietarului ei.

— When this creature enters, target nonland an opponent controls with value less than or equal to the number of colors of spent to this creature.
two generic mana: Put target card from a graveyard on the bottom of its owner's library.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Converge
Cuvânt-cheie pentru efecte a căror mărime depinde de câte culori de mana ai folosit ca să plătești vraja.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.

În ce formate se poate juca

  • Standard legală
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă o vrajă sau o abilitate nu îți permite acest lucru, nu poți alege să plătești mai multă mana pentru o vrajă cu abilitatea converge doar pentru a consuma mai multe culori de mana. La fel, dacă o vrajă sau o abilitate îți reduce costul de joacă al unei vrăji cu converge, nu poți ignora acea reducere a costului pentru a consuma mai multe culori de mana. 20 martie 2026
  • Dacă o vrajă cu abilitatea converge este copiată, nu a fost cheltuită nicio mana pentru a juca copia, deci numărul de culori de mana cheltuite pentru a juca vraja va fi zero. Numărul de culori cheltuite pentru a juca vraja originală nu este copiat. 20 martie 2026
  • Numărul maxim de culori de mana pe care le poți cheltui pentru a juca o vrajă este cinci. Incolor nu este o culoare. Reține că costul unei vrăji cu Converge îți poate limita numărul de culori de mana pe care le poți cheltui. 20 martie 2026
  • Dacă există costuri alternative sau suplimentare pentru a juca o vrajă cu o abilitate de converge, culorile manei cheltuite pentru a plăti acele costuri vor fi luate în calcul. 20 martie 2026
  • Dacă joci o vrajă cu converge fără să cheltuiești nicio mana pentru a o juca (de exemplu, pentru că un efect ți-a permis să o joci fără să plătești costul de mana), atunci numărul de culori cheltuite pentru a o juca va fi zero. 20 martie 2026

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Quintin Gleim · Secrets of Strixhaven (SOS) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.