Stockman, Mad Fly-entist
Flying
Când Stockman intră pe câmpul de luptă, trage o carte, apoi aruncă o carte.
Islandcycling (
, Aruncă această carte: Caută un teren Island în grimoarul tău, arată-l, pune-l în mână, apoi amestecă.)
Flying
When Stockman enters, draw a card, then discard a card.
Islandcycling (
, Discard this card: Search your library for an Island card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Discard
- A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
- Islandcycling
- Cycling care îți caută în deck o Island și ți-o pune în mână.
- Reveal
- A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
- Shuffle
- A amesteca deck-ul. Multe efecte cer amestecarea după ce ai căutat o carte, ca să nu știi ordinea.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Xavier Ribeiro · Teenage Mutant Ninja Turtles (TMT) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.