Spark of Creativity
Alege o creatură țintă. Exilează prima carte de pe partea superioară a grimoarului tău. Poți face ca Spark of Creativity să provoace acelei creaturi daune egale cu valoarea de mana a cărții exilate. Dacă nu o faci, poți juca acea carte până la sfârșitul turei.
Choose target creature. Exile the top card of your library. You may have Spark of Creativity deal damage to that creature equal to the exiled card's mana value. If you don't, you may play that card until end of turn.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Play
- Termen general pentru a juca o carte. Pentru lands înseamnă a le pune pe câmp direct, fără stack și fără să poată fi anulate.
"To invent is to rebel."
—Pia Nalaar
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Spark of Creativity nu schimbă momentul în care poți juca cartea exilată. De exemplu, dacă exilezi o carte de creatură care nu are flash, o poți juca doar în timpul fazei tale principale, atunci când stiva este goală. 20 septembrie 2016
- Dacă un teren este exilat în acest fel, poți juca acel teren până la sfârșitul turei, dacă mai ai jocuri de teren disponibile. 20 septembrie 2016
- Trebuie să plătești toate costurile pentru a juca cartea exilată. Poți plăti costuri alternative sau suplimentare, însă, dacă vraja are costuri suplimentare obligatorii, trebuie să le plătești pe acelea. 20 septembrie 2016
- Nu poți juca Spark of Creativity fără a ținti o creatură. Dacă acea creatură încetează să mai fie o țintă legală pentru Spark of Creativity, niciun efect al acesteia nu se aplică. Nu exilezi prima carte de pe partea superioară a grimoarului tău. 20 septembrie 2016
- Dacă o carte aflată în exil are {X} în costul de mana, X este considerat a fi 0. 20 septembrie 2016
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Johann Bodin · Kaladesh (KLD) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.