Soulherder
Ori de câte ori o creatură este exilată de pe câmpul de luptă, pune un marcaj +1/+1 pe această creatură.
La începutul etapei tale de sfârșit, poți exila o altă creatură țintă pe care o controlezi, apoi întoarce acea carte pe câmpul de luptă sub controlul proprietarului său.
Whenever a creature is exiled from the battlefield, put a +1/+1 counter on this creature.
At the beginning of your end step, you may exile another target creature you control, then return that card to the battlefield under its owner's control.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
It watches over every absence.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă alte abilități pe care le controlezi se declanșează la începutul etapei tale de sfârșit a turei, tu alegi țintele pentru toate acestea în momentul în care sunt puse pe stivă și alegi și ordinea în care sunt puse pe stivă. De exemplu, acest lucru înseamnă că ai putea să exilezi o creatură care intră pe câmpul de luptă printr-o abilitate de unearth (iar apoi abilitatea declanșată întârziată a unearth-ului nu va mai putea exila acea creatură), dar nu poți ținti o creatură care va fi întoarsă pe câmpul de luptă de o altă abilitate în timpul etapei tale de sfârșit (cum ar fi abilitatea declanșată întârziată a cărții Astral Drift). 14 iunie 2019
- Dacă o creatură este exilată, dar ajunge într-o altă zonă (cel mai probabil pentru că este comandantul unui jucător în varianta Commander), prima abilitate a lui Soulherder se declanșează. 14 iunie 2019
- Odată ce creatura exilată se întoarce, aceasta este considerată un obiect nou, fără nicio legătură cu obiectul care a fost înainte. Aurele atașate de creatura exilată vor fi puse în cimitirul proprietarilor lor. Orice Equipment atașat de creatura exilată va deveni neatașat și va rămâne pe câmpul de luptă. Orice marcaje de pe creatura exilată vor înceta să mai existe. 14 iunie 2019
- Dacă un jeton este exilat în acest fel, acesta va înceta să mai existe și nu se va întoarce pe câmpul de luptă. 14 iunie 2019
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 6 seturi.
- J21 Jumpstart: Historic Horizons nr. 718 26 august 2021 · necomună
- H1R Modern Horizons 1 Timeshifts nr. 30 18 iunie 2021 · necomună
- KHC Kaldheim Commander nr. 93 5 februarie 2021 · necomună
- SLD Secret Lair Drop nr. 2174 2 decembrie 2019 · rară
- MH1 Modern Horizons nr. 214 14 iunie 2019 · necomună
- PRM Magic Online Promos nr. 91357 24 iunie 2002 · rară
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Seb McKinnon · Kaldheim Commander (KHC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.