Snake Umbra
Enchant creature
Creatura fermecată primește +1/+1 și are „Ori de câte ori această creatură provoacă daune unui adversar, poți trage o carte.”
Umbra armor (Dacă creatura fermecată ar fi distrusă, în loc să fie distrusă, elimină toate daunele de pe ea și distruge această Aura.)
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has "Whenever this creature deals damage to an opponent, you may draw a card."
Umbra armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Enchant
- Indică ce anume poate fi ținta unei Aura atunci când intră în joc, de exemplu „enchant creature”.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Umbra armor
- Dacă creatura de care este atașată ar fi distrusă, în locul ei este distrusă această Aura, iar de pe creatură se șterge tot damage-ul.
- Destroy
- A trimite un permanent în cimitir. Nu funcționează pe permanente indestructible și poate fi oprit de regenerare.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Abilitatea se declanșează ori de câte ori creatura fermecată provoacă orice tip de daune, nu doar daune de luptă. 15 iunie 2010
- Snake Umbra îi oferă creaturii abilitatea declanșată. Aceasta se declanșează ori de câte ori creatura fermecată provoacă daune unui adversar al controlorului ei (care nu este neapărat un adversar al controlorului de Aura). Cu alte cuvinte, dacă Snake Umbra ajunge să fermecă o creatură a adversarului tău, acel adversar va trage o carte ori de câte ori acea creatură îți provoacă daune. 15 iunie 2010
- Dacă o creatură fermecată cu o Aura care are umbra armor are indestructible, daunele letale și efectele care încearcă să o distrugă pur și simplu nu vor avea niciun efect. Umbra armor nu va face nimic pentru că nu va fi nevoie să o facă. 7 iunie 2024
- Dacă o vrajă sau o abilitate spune că ar „distruge” o creatură fermecată cu o Aura care are umbra armor, acea vrajă sau abilitate este cea care va distruge Aura în schimb. Umbra armor nu distruge Aura; mai degrabă, aceasta modifică efectele vrăjii sau ale abilității. Pe de altă parte, dacă o vrajă sau o abilitate provoacă daune letale unei creaturi fermecate cu o Aura care are umbra armor, regulile jocului privind daunele letale sunt cele care fac ca Aura să fie distrusă, nu acea vrajă sau abilitate. 7 iunie 2024
- Unele ediții ale acestei cărți fac referire la abilitatea „totem armor”. Numele acestei abilități a fost înlocuit cu „umbra armor”. Această schimbare nu afectează modul în care funcționează cartea în timpul jocului. 7 iunie 2024
- Umbra armor nu are niciun efect dacă creatura fermecată este pusă într-un cimitir din orice alt motiv, cum ar fi dacă este sacrificată, dacă se aplică „regula legendelor” pentru ea sau dacă rezistența ei este 0 sau mai mică. 7 iunie 2024
- Efectul de umbra armor este obligatoriu. Dacă creatura fermecată ar fi distrusă, trebuie să îi elimini toate daunele (dacă are) și, în schimb, să distrugi Aura care are umbra armor. 7 iunie 2024
- Efectul de umbra armor nu este regenerare. Mai exact, dacă efectul de umbra armor este aplicat, creatura fermecată nu devine înclinată și nu este scoasă din luptă ca rezultat. Efectele care spun că creatura fermecată nu poate fi regenerată nu vor împiedica aplicarea efectului de umbra armor. 7 iunie 2024
- Dacă o creatură pe care o controlezi este fermecată cu mai multe Aura care au umbra armor, iar creatura fermecată ar fi distrusă, una dintre acele Aura este distrusă în locul ei — dar numai una singură. Tu alegi care dintre ele, deoarece controlezi creatura fermecată. 7 iunie 2024
- Efectul de umbra armor se aplică indiferent de motivul pentru care creatura fermecată ar fi distrusă: fie pentru că a primit daune letale, fie pentru că este afectată de un efect care spune să o „distrugă” (cum ar fi Breathe Your Last). În ambele cazuri, toate daunele sunt eliminate de pe creatură, iar Aura este distrusă în locul ei. 7 iunie 2024
- Dacă o vrajă sau o abilitate ar distruge în același timp atât o Aura cu umbra armor, cât și creatura pe care aceasta o fermecă, efectul umbra armor va salva creatura fermecată de distrugere. În schimb, vraja sau abilitatea va distruge Aura în două moduri diferite, simultan, dar rezultatul este același ca și cum ar fi fost distrusă o singură dată. 7 iunie 2024
- Dacă o creatură fermecată cu o Aura care are umbra armor ar fi distrusă de mai multe acțiuni bazate pe stare în același timp (cel mai probabil deoarece o creatură cu deathtouch i-a provocat acelei creaturi daune mai mari sau egale cu rezistența ei), efectul umbra armor va înlocui toate aceste acțiuni și va salva creatura. 7 iunie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 8 seturi. Cele mai recente:
- WOC Wilds of Eldraine Commander nr. 133 8 septembrie 2023 · necomună
- NEC Neon Dynasty Commander nr. 130 18 februarie 2022 · necomună
- PLST The List nr. C18-162 26 septembrie 2020 · comună
- UMA Ultimate Masters nr. 182 7 decembrie 2018 · necomună
- C18 Commander 2018 nr. 162 10 august 2018 · comună
- PCA Planechase Anthology nr. 78 25 noiembrie 2016 · comună
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Christopher Moeller · Neon Dynasty Commander (NEC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.