Skyway Robber
Flying
Escape—, Exilează cinci alte cărți din cimitirul tău. (Poți juca această carte din cimitirul tău pentru costul său de escape.)
Această creatură scapă cu „Ori de câte ori această creatură provoacă daune de luptă unui jucător, poți juca o vrajă de artefact, instant sau sorcery dintre cărțile exilate cu această creatură fără a-i plăti costul de mana.”
Flying
Escape—, Exile five other cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its escape cost.)
This creature escapes with "Whenever this creature deals combat damage to a player, you may cast an artifact, instant, or sorcery spell from among cards exiled with this creature without paying its mana cost."
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Escape
- Poți juca această carte din cimitir plătind costul de escape, care include de obicei exilarea altor cărți din cimitir.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Abilitatea „Skyway Robber escapes with” îți permite să joci doar cărțile exilate cu abilitatea sa de escape ultima dată când a folosit escape. Dacă creatura moare și folosește escape din nou mai târziu, sau dacă se mută într-o altă zonă și revine pe câmpul de luptă, nu vei mai putea juca nicio carte dintre cele exilate anterior cu ea. 29 aprilie 2022
- Dacă o carte are mai multe abilități care îți permit să o joci, cum ar fi două abilități escape sau o abilitate escape și una flashback, tu alegi pe care să o aplici. Celelalte nu au niciun efect. 29 aprilie 2022
- După ce o vrajă scăpată își rezolvă efectul, aceasta se întoarce în cimitirul proprietarului său, dacă nu este o vrajă de tip permanent. Dacă este o vrajă de tip permanent, aceasta intră pe câmpul de luptă și se va întoarce în cimitirul proprietarului său dacă va muri ulterior. 29 aprilie 2022
- Permisiunea oferită de Escape nu se schimbă atunci când poți juca vraja din cimitirul tău. 29 aprilie 2022
- Dacă joci o vrajă folosind permisiunea de escape, nu poți alege să aplici alte costuri alternative sau să o joci fără să îi plătești costul de mana. Dacă aceasta are costuri suplimentare, trebuie să le plătești. 29 aprilie 2022
- Dacă o carte cu escape este pusă în cimitirul tău în timpul turei tale, vei putea să o joci imediat, dacă este legal să o faci, înainte ca un adversar să poată întreprinde orice acțiune. 29 aprilie 2022
- Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana sau de la costul alternativ pe care îl plătești (cum ar fi un cost de escape), adaugă orice creștere de cost, apoi aplică orice reducere de cost. Valoarea de mana a vrăjii rămâne neschimbată, indiferent de care a fost costul total pentru a o juca și indiferent dacă ai plătit un cost alternativ. 29 aprilie 2022
- Odată ce ai început să joci o vrajă cu escape, aceasta ajunge imediat pe stivă. Jucătorii nu pot întreprinde nicio altă acțiune până când nu ai terminat de jucat vraja. 29 aprilie 2022
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Denys Tsiperko · New Capenna Commander (NCC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.