Sea of Sand
Jucătorii dezvăluie fiecare carte pe care o trag.
Ori de câte ori un jucător trage o carte de teren, acel jucător câștigă 3 viață.
Ori de câte ori un jucător trage o carte non-teren, acel jucător pierde 3 viață.
Ori de câte ori se dezlănțuie haosul, pune un permanent țintă în partea de sus a grimoarului proprietarului său.
Players reveal each card they draw.
Whenever a player draws a land card, that player gains 3 life.
Whenever a player draws a nonland card, that player loses 3 life.
Whenever chaos ensues, put target permanent on top of its owner's library.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Reveal
- A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- O carte de tip plane este tratată de parcă textul ei ar include „Când dai cu zarul {PW}, pune această carte la fundul grimoarului planar al proprietarului său cu fața în jos, apoi ia prima carte de pe partea superioară a grimoarului tău planar și întoarce-o cu fața în sus.” Aceasta se numește „abilitatea de planeswalking”. 1 octombrie 2009
- Controlorul unei cărți de tip plane care este față în sus este jucătorul desemnat drept „planar controller”. În mod normal, planar controller este cel care este jucătorul activ. Totuși, dacă actualul planar controller ar părăsi jocul, în locul lui, următorul jucător din ordinea turelor care nu ar părăsi jocul devine noul planar controller, iar abia apoi vechiul planar controller părăsește jocul. Noul planar controller păstrează această desemnare până când părăsește jocul sau până când un alt jucător devine jucătorul activ, oricare dintre aceste evenimente survine primul. 1 octombrie 2009
- O carte de tip Plane care este întoarsă cu fața în jos devine un obiect nou, fără nicio legătură cu existența sa anterioară. În mod special, aceasta pierde toate marcajele pe care ar fi putut să le aibă. 1 octombrie 2009
- Dacă o abilitate a unui plane se referă la „tu”, aceasta se referă la cineva care este controlorul plane-ului în acel moment, nu la jucătorul care a început jocul având acea carte de plane în grimoarul său. Multe abilități ale cărților de plane afectează toți jucătorii, în timp ce altele afectează doar controlorul plane-ului, așa că citește cu atenție fiecare abilitate. 1 octombrie 2009
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Jim Nelson · Planechase Anthology Planes (OPCA) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.