Scale Up
~ 0,48 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Scale Up

Vrajă (Sorcery) one green mana

Până la sfârșitul turei, creatura țintă pe care o controlezi devine un Wurm verde cu forță și rezistență de bază 6/4.
Overload four generic manaone green manaone green mana (Poți juca această vrajă pentru costul său de overload. Dacă o faci, schimbă "țintă" în textul ei în "fiecare".)

Until end of turn, target creature you control becomes a green Wurm with base power and toughness 6/4.
four generic manaone green manaone green mana (You may this spell for its cost. If you do, change "target" in its text to "each.")

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Overload
Poți juca vraja la costul de overload; dacă o faci, cuvântul „target” din text devine „fiecare”.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Scale Up suprascrie toate efectele anterioare care setează culoarea, tipurile de creatură, forța și/sau rezistența creaturilor afectate la valori specifice. Alte efecte care setează aceste caracteristici la valori specifice și care încep să se aplice după ce Scale Up își rezolvă efectul vor suprascrie acea parte a efectului. 14 iunie 2019
  • Creaturile afectate nu pierd nicio abilitate atunci când devin Wurm. 14 iunie 2019
  • Efectele care modifică forța sau rezistența creaturilor afectate (cum ar fi efectele de la Force of Virtue sau Giant Growth) se vor aplica indiferent de momentul în care au început să producă efecte. Același lucru este valabil și pentru marcajele care schimbă forța sau rezistența creaturilor (cum ar fi marcajele +1/+1). 14 iunie 2019
  • Dacă ești instruit să joci o vrajă cu overload „fără a-i plăti costul de mana”, nu poți alege să plătești în schimb costul de overload. 12 ianuarie 2024
  • Dacă nu plătești costul de overload al unei vrăji care are overload, acea vrajă va avea o singură țintă. Dacă plătești costul de overload, vraja nu va avea nicio țintă. 12 ianuarie 2024
  • Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana sau de la costul alternativ pe care îl plătești (cum ar fi un cost de overload), adaugă orice creștere de cost, apoi aplică orice reducere de cost. Valoarea de mana a vrăjii rămâne neschimbată, indiferent care a fost costul total pentru a o juca. 12 ianuarie 2024
  • Deoarece o vrajă cu overload nu are o țintă atunci când se plătește costul de overload, aceasta poate afecta permanentele care au hexproof sau protecție față de culoarea corespunzătoare. 12 ianuarie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 5 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Suzanne Helmigh · Modern Horizons (MH1) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.