Quistis Trepe
Blue Magic — Când Quistis Trepe intră pe câmpul de luptă, poți juca o carte țintă de tip instant sau sorcery dintr-un cimitir, iar mana de orice tip poate fi folosită pentru a juca acea vrajă. Dacă acea vrajă ar fi pusă într-un cimitir, exilează-o în schimb.
Blue Magic — When Quistis Trepe enters, you may cast target instant or sorcery card from a graveyard, and mana of any type can be spent to cast that spell. If that spell would be put into a graveyard, exile it instead.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
"It's not like everyone can get by on their own, you know?"
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Decizi dacă joci cartea instant sau sorcery țintă în momentul în care abilitatea declanșată a lui Quistis Trepe se rezolvă. Dacă alegi să o joci, o faci ca parte a rezolvării acelei abilități. Nu poți aștepta pentru a o juca mai târziu în tură. Restricțiile de moment bazate pe tipurile cărții sunt ignorate. 6 iunie 2025
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Touge369 · Final Fantasy (FIN) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.