Quasiduplicate
Creează un jeton care este o copie a unei creaturi țintă pe care o controlezi.
Jump-start (Poți juca această carte din cimitirul tău aruncând o carte în plus față de plata celorlalte costuri. Apoi exilează această carte.)
Create a token that's a copy of target creature you control.
Jump-start (You may cast this card from your graveyard by discarding a card in addition to paying its other costs. Then exile this card.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Jump-start
- Poți juca această carte din cimitir aruncând în plus o carte din mână. Apoi cartea este exilată.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
"My greatest creation—me!"
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă creatura copiată este ea însăși un jeton, jetonul creat de Quasiduplicate copiază caracteristicile originale ale acelui jeton, așa cum sunt acestea stabilite de efectul care l-a creat. 5 octombrie 2018
- Dacă creatura copiată copiază altceva, jetonul intră pe câmpul de luptă fiind exact ceea ce copiază acea creatură. 5 octombrie 2018
- O vrajă jucată folosind jump-start va fi întotdeauna exilată după aceea, indiferent dacă se rezolvă, dacă este anulată sau dacă părăsește stiva în orice alt mod. 5 octombrie 2018
- Dacă creatura copiată are {X} în costul său de mana, X este 0. 5 octombrie 2018
- Jetonul copiază exact ceea ce este scris pe creatură și nimic altceva (dacă acea creatură nu copiază deja altceva sau dacă nu este ea însăși un jeton; vezi mai jos). Jetonul nu copiază starea de a fi înclinat sau neînclinat, prezența oricăror marcaje sau a unor Aura și/sau Equipment atașate, și nici niciun efect de tip non-copiere care i-ar fi modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea etc. 5 octombrie 2018
- Chiar dacă folosești jump-start, trebuie să respecți în continuare orice restricție sau permisiune de timing atunci când joci o vrajă, inclusiv pe cele bazate pe tipul cărții. De exemplu, poți juca o sorcery folosind jump-start doar atunci când ai putea, în mod normal, să joci o sorcery. 5 octombrie 2018
- Orice abilitate de tip „enters the battlefield” a creaturii copiate se va declanșa atunci când jetonul intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa și orice abilități de tipul „As [this creature] enters the battlefield” sau „[This creature] enters the battlefield with” ale creaturii copiate. 5 octombrie 2018
- Dacă o carte cu jump-start este pusă în cimitirul tău în timpul turei tale, vei putea să o joci imediat, dacă este legal să o faci, înainte ca un adversar să poată face orice acțiune. 5 octombrie 2018
- Dacă un efect îți permite să plătești un cost alternativ în loc de costul de mana al unei vrăji, poți plăti acel cost alternativ atunci când folosești jump-start pentru o vrajă. Totuși, va trebui să arunci o carte ca un cost suplimentar pentru a o juca. 5 octombrie 2018
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Dmitry Burmak · Ravnica Remastered (RVR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.