Penumbra Umbra
~ 0,21 €
estimare la 8 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Penumbra Umbra

Farmec — Aura (Enchantment — Aura) one generic manaone green mana

Enchant creature you control
Când Penumbra Umbra este pusă într-un cimitir de pe câmpul de luptă, creează un jeton care este o copie a creaturii fermecate, cu excepția faptului că jetonul este negru.
Umbra armor (Dacă creatura fermecată ar fi distrusă, în loc de asta elimină toate daunele de pe ea și distruge această Aura.)

creature you control
When Penumbra Umbra is put into a graveyard from the battlefield, a that's a copy of enchanted creature, except the is black.
(If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and this Aura.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Enchant
Indică ce anume poate fi ținta unei Aura atunci când intră în joc, de exemplu „enchant creature”.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Umbra armor
Dacă creatura de care este atașată ar fi distrusă, în locul ei este distrusă această Aura, iar de pe creatură se șterge tot damage-ul.
Destroy
A trimite un permanent în cimitir. Nu funcționează pe permanente indestructible și poate fi oprit de regenerare.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy nepermisă
  • Vintage nepermisă
  • Commander nepermisă
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă o vrajă sau o abilitate spune că ar „distruge” o creatură fermecată cu o Aura care are umbra armor, acea vrajă sau abilitate este cea care provoacă distrugerea Aurei în schimb. Umbra armor nu distruge Aura; mai degrabă, aceasta modifică efectele vrăjii sau ale abilității. Pe de altă parte, dacă o vrajă sau o abilitate provoacă daune letale unei creaturi fermecate cu o Aura care are umbra armor, regulile jocului privind daunele letale sunt cele care provoacă distrugerea Aurei, nu acea vrajă sau abilitate. 8 noiembrie 2024
  • Umbra armor nu are niciun efect dacă creatura fermecată este pusă într-un cimitir din orice alt motiv, cum ar fi dacă este sacrificată, dacă se aplică „legea legendelor” pentru ea sau dacă rezistența ei este 0 sau mai mică. 8 noiembrie 2024
  • Cu excepția culorii, jetonul copiază exact ceea ce era scris pe creatura originală și nimic altceva (cu excepția cazului în care acel permanent copiază deja altceva sau este un jeton; vezi mai jos). Jetonul nu copiază starea creaturii (dacă este înclinată sau neînclinată), nici dacă aceasta are marcaje, sau dacă are farmecuri (Aura) sau Equipment atașate, și așa mai departe. 8 noiembrie 2024
  • Efectul de umbra armor este obligatoriu. Dacă creatura fermecată ar fi distrusă, trebuie să îi elimini toate daunele (dacă are) și, în schimb, să distrugi Aura care are umbra armor. 8 noiembrie 2024
  • Dacă creatura copiată copiază altceva, atunci jetonul intră pe câmpul de luptă ca fiind exact ceea ce a copiat acea creatură, cu excepția menționată mai sus. 8 noiembrie 2024
  • Pentru multe cărți de tip playtest, va trebui să presupui că regulile de bază ale jocului ar fi actualizate pentru a permite funcționarea lor. Secțiunea Mystery Booster 2 Playtest Card Notes (reprodusă aici în regulile individuale de pe Gatherer) oferă îndrumări pentru integrarea acestor cărți în structura actuală a regulilor. 8 noiembrie 2024
  • Efectul de umbra armor nu este regenerare. Mai exact, dacă efectul de umbra armor este aplicat, creatura fermecată nu este înclinată și nu este scoasă din luptă ca rezultat. Efectele care spun că creatura fermecată nu poate fi regenerată nu vor împiedica aplicarea efectului de umbra armor. 8 noiembrie 2024
  • Efectul de umbra armor se aplică indiferent de motivul pentru care creatura fermecată ar fi distrusă: fie pentru că a primit daune letale, fie pentru că este afectată de un efect care spune să o „distrugă” (cum ar fi abilitatea declanșată a lui Nekrataal). În ambele cazuri, toate daunele sunt eliminate de pe creatură, iar Aura este distrusă în locul ei. 8 noiembrie 2024
  • Dacă creatura copiată este un jeton, noul jeton creat va copia caracteristicile originale ale acelui jeton, cu excepția celei menționate mai sus. 8 noiembrie 2024
  • Dacă creatura copiată are {X} în costul său de mana, X este considerat a fi 0. 8 noiembrie 2024
  • Dacă o creatură pe care o controlezi este fermecată cu mai multe Aura care au umbra armor, iar creatura fermecată ar fi distrusă, una dintre acele Aura este distrusă în locul ei — dar numai una singură. Tu alegi care dintre ele, deoarece controlezi creatura fermecată. 8 noiembrie 2024
  • Dacă o vrajă sau o abilitate ar distruge în același timp atât o Aura cu umbra armor, cât și creatura pe care aceasta o fermecă, efectul umbra armor va salva creatura fermecată de distrugere. În schimb, vraja sau abilitatea va distruge Aura în două moduri diferite, simultan, dar rezultatul este același cu cel al distrugerii acesteia printr-o singură acțiune. 8 noiembrie 2024
  • Orice abilitate de tip „enters the battlefield” a creaturii copiate se va declanșa atunci când jetonul intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa orice abilități de tipul „as [this creature] enters” sau „[this creature] enters with” ale creaturii copiate. 8 noiembrie 2024
  • Dacă o creatură fermecată cu o Aura care are umbra armor ar fi distrusă de mai multe acțiuni bazate pe stare în același timp (cel mai probabil deoarece o creatură cu deathtouch i-a provocat acelei creaturi daune mai mari sau egale cu rezistența ei), efectul umbra armor va înlocui toate aceste acțiuni și va salva creatura. 8 noiembrie 2024
  • Dacă creatura fermecată nu mai este pe câmpul de luptă atunci când a doua abilitate a cărții Penumbra Umbra își rezolvă efectul, folosește valorile sale copiate așa cum acestea au existat ultima dată pe câmpul de luptă. 8 noiembrie 2024
  • Cărțile de playtest folosesc o versiune modificată a simbolurilor de joc, cum ar fi {T} și {W}. Aceste simboluri modificate trebuie tratate ca fiind simbolurile standard în timpul jocului. 8 noiembrie 2024
  • Dacă o creatură fermecată cu o Aura care are umbra armor are indestructible, daunele letale și efectele care încearcă să o distrugă pur și simplu nu vor avea niciun efect. Umbra armor nu va face nimic pentru că nu va fi nevoie să o facă. 8 noiembrie 2024
  • Cărțile de tip playtest nu sunt legale pentru joc în niciun format de turneu, cu excepția formatelor Mystery Booster Limited. Pe de altă parte, ne așteptăm ca acestea să aducă un plus de intensitate unei varietăți largi de jocuri non-turneu (atâta timp cât toată lumea este de acord cu folosirea lor!). 8 noiembrie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Bogdan Marica · Mystery Booster 2 (MB2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.