Nemesis Trap
Dacă o creatură albă este atacatoare, poți plăti în loc să plătești costul de mana al acestei vrăji.
Exilează creatura atacatoare țintă. Creează un jeton care este o copie a acelei creaturi. Exilează-l la începutul următoarei etape de sfârșit.
If a white creature is attacking, you may pay rather than pay this spell's mana cost.
Exile target attacking creature. Create a token that's a copy of that creature. Exile it at the beginning of the next end step.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă joci Nemesis Trap în timpul etapei în care adversarul tău declară atacatorii, vei pune jetonul pe câmpul de luptă înainte de începerea etapei de declarare a blocatorilor și îl poți folosi pentru a bloca în această luptă. Dacă joci Nemesis Trap mai târziu în faza de luptă, nu vei putea bloca cu jetonul respectiv. 1 martie 2010
- Dacă creatura exilată are {X} în costul său de mana (cum ar fi Protean Hydra), X este considerat a fi zero. 1 martie 2010
- Dacă creatura exilată copia altceva (de exemplu, dacă era un Jwari Shapeshifter), atunci jetonul tău intră pe câmpul de luptă ca o copie a ceea ce copia creatura exilată. 1 martie 2010
- Dacă creatura exilată era un jeton, jetonul tău va copia caracteristicile originale ale acelui jeton, așa cum au fost acestea stabilite de efectul care l-a făcut să intre pe câmpul de luptă. 1 martie 2010
- Orice abilitate de tip „enters” a creaturii exilate se va declanșa atunci când jetonul intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa și abilitățile de tipul „as [this creature] enters” sau „[this creature] enters with” ale creaturii alese. 1 martie 2010
- Jetonul pe care îl pui pe câmpul de luptă copiază exact ceea ce era scris pe creatura exilată și nimic mai mult (dacă nu cumva aceasta copia deja altceva sau era un jeton; vezi mai jos). Acesta nu copiază dacă creatura exilată era înclinată sau neînclinată, dacă avea marcaje pe ea sau dacă avea Aure atașate, și nici efectele care nu sunt de tip copie care i-au schimbat forța, rezistența, tipurile, culoarea sau alte astfel de proprietăți. De exemplu, dacă Nemesis Trap țintește un Celestial Colonnade animat, jetonul pe care îl pui pe câmpul de luptă va fi un Celestial Colonnade care este doar un teren. (Din acest motiv, Nemesis Trap a primit o mică erată pentru a specifica faptul că pui un jeton, nu un „jeton de creatură”, pe câmpul de luptă.) 1 martie 2010
- Dacă creatura țintă devine o țintă ilegală până când Nemesis Trap își rezolvă efectul, întreaga vrajă nu se rezolvă. Astfel, nu vei primi niciun jeton. 1 martie 2010
- Dacă joci Nemesis Trap pentru {B}{B}, tot poți să alegi ca țintă orice creatură care atacă, nu doar creatura albă care atacă. 1 martie 2010
- O „creatură care atacă” este una care a fost declarată atacator în această luptă sau una care a fost pusă pe câmpul de luptă atacând în această luptă. Dacă acea creatură nu părăsește lupta, ea va continua să fie o creatură care atacă până la sfârșitul etapei de luptă, chiar dacă jucătorul pe care o ataca a ieșit din joc sau planeswalker-ul pe care îl ataca a ieșit din luptă. 1 martie 2010
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Ryan Pancoast · Commander 2011 (CMD) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.