Myojin of Seeing Winds
Myojin of Seeing Winds intră pe câmpul de luptă cu un marcaj de divinitate pe el dacă îl joci din mână.
Myojin of Seeing Winds are Indestructible atâta timp cât are un marcaj de divinitate pe el.
Îndepărtează un marcaj de divinitate de pe Myojin of Seeing Winds: Trage o carte pentru fiecare permanent pe care îl controlezi.
Myojin of Seeing Winds enters with a divinity counter on it if you cast it from your hand.
Myojin of Seeing Winds has indestructible as long as it has a divinity counter on it.
Remove a divinity counter from Myojin of Seeing Winds: Draw a card for each permanent you control.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Într-o partidă de Commander în care această carte este comandantul tău, faptul că o joci din zona de comandant nu înseamnă că ai jucat-o din mâna ta. 1 iulie 2013
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Kev Walker · Champions of Kamigawa (CHK) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.