Mogis, God of Slaughter
Indestructible
Atâta timp cât devotamentul tău față de negru și roșu este mai mic decât șapte, Mogis nu este o creatură.
La începutul etapei de întreținere a fiecărui adversar, Mogis provoacă 2 daune acelui jucător dacă acel jucător nu sacrifică o creatură la alegerea sa.
Indestructible
As long as your devotion to black and red is less than seven, Mogis isn't a creature.
At the beginning of each opponent's upkeep, Mogis deals 2 damage to that player unless they sacrifice a creature of their choice.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Indestructible
- Un permanent indestructible nu este distrus de damage și nici de efecte care spun „destroy”. Poate fi însă exilat, sacrificat sau returnat în mână.
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Simbolurile de mana numerice ({0}, {1} și așa mai departe) din costurile de mana ale permanentelor pe care le controlezi nu se calculează pentru devotamentul tău față de nicio culoare. 15 septembrie 2013
- Simbolurile de mana hibridă, simbolurile de mana hibridă monocromă și simbolurile de mana Phyrexian sunt calculate în devotamentul tău față de culoarea (culorile) respectivă. 15 septembrie 2013
- Simbolurile de mana din casetele de text ale permanentelor pe care le controlezi nu se calculează pentru devotamentul tău față de nicio culoare. 15 septembrie 2013
- Dacă o abilitate activată sau o abilitate declanșată are un efect care depinde de devotamentul tău față de o culoare, numeri simbolurile de mana de acea culoare din costurile de mana ale permanentelor pe care le controlezi în momentul în care abilitatea se rezolvă. Permanenta cu acea abilitate va fi numărată dacă se află încă pe câmpul de luptă în acel moment. 15 septembrie 2013
- Dacă jucătorul nu poate sacrifica o creatură (de obicei pentru că nu controlează una), Mogis îi va provoca 2 daune. 1 februarie 2014
- Dacă un God încetează să mai fie o creatură, acesta pierde tipul creatură și tipul de creatură God. Va continua să fie un farmec legendar. 24 ianuarie 2020
- Marcajele puse pe un God rămân pe acesta atât timp cât nu este o creatură, chiar dacă acestea nu au niciun efect. 24 ianuarie 2020
- În momentul în care un God intră pe câmpul de luptă, devoția ta față de culoarea sa va determina dacă orice efect de înlocuire care afectează creaturile care intră pe câmpul de luptă se aplică acelui God. Deoarece efectele de înlocuire sunt luate în considerare înainte ca God să fie pe câmpul de luptă, simbolurile de mana din costul său de mana nu vor fi numărate atunci când se stabilește acest lucru. 24 ianuarie 2020
- Atunci când un God intră pe câmpul de luptă, devoția ta față de culoarea sa (inclusiv simbolurile de mana din costul de mana al propriului God) va determina dacă o creatură a intrat pe câmpul de luptă sau nu, pentru abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură intră pe câmpul de luptă. 24 ianuarie 2020
- Dacă un God este atacant sau blochează și încetează să mai fie o creatură, acesta va ieși din luptă. Nu va reveni în acea luptă chiar dacă redevine o creatură mai târziu, în timpul aceleiași lupte. 24 ianuarie 2020
- Abilitățile zeilor funcționează atâta timp cât aceștia se află pe câmpul de luptă, indiferent dacă sunt creaturi sau nu. 24 ianuarie 2020
- Abilitatea de schimbare a tipului, care poate face ca un God să nu fie o creatură, funcționează doar pe câmpul de luptă. În celelalte zone, este întotdeauna o carte de creatură, indiferent de devotarea ta față de culoarea sa. Atâta timp cât se află pe stivă, este întotdeauna o vrajă de creatură. 24 ianuarie 2020
- Dacă un efect face ca un God să își piardă toate abilitățile, abilitatea sa care îl determină să înceteze să mai fie o creatură se aplică în continuare, dacă este cazul. 24 ianuarie 2020
- Devoțiunea ta față de două culori este numărul de simboluri de mana din costurile de mana ale permanentelor pe care le controlezi care reprezintă prima culoare, a doua culoare sau ambele. Dacă un efect numără devoțiunea ta față de două culori, un simbol hibrid care reprezintă ambele culori este numărat o singură dată. 24 ianuarie 2020
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 5 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Chase Stone · Duskmourn: House of Horror Commander (DSC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.