Mindmoil
Ori de câte ori joci o vrajă, pune cărțile din mâna ta pe fundul grimoarului tău în orice ordine, apoi trage acel număr de cărți.
Whenever you cast a spell, put the cards in your hand on the bottom of your library in any order, then draw that many cards.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
"My criticism of the Izzet is that their impulse for learning seems too much like impulse and too little like learning."
—Trigori, Azorius senator
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Ori de câte ori joci o vrajă, abilitatea lui Mindmoil se declanșează. Această abilitate se va rezolva înainte ca vraja să se rezolve. 1 octombrie 2005
- După ce abilitatea lui Mindmoil se rezolvă, dar înainte ca vraja care a declanșat-o să se rezolve, poți juca vrăji de tip instant din noua ta mână de cărți. De fiecare dată când faci acest lucru, abilitatea lui Mindmoil se declanșează din nou. 1 octombrie 2005
- După ce abilitatea lui Mindmoil se declanșează, jucătorii pot juca instant sau pot activa abilități activate. De fiecare dată când joci o vrajă de tip instant „ca răspuns”, abilitatea lui Mindmoil se declanșează din nou. 1 octombrie 2005
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Alex Horley-Orlandelli · Ravnica: City of Guilds (RAV) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.